როგორ გავხადოთ ის ვისაც სურს იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით

Სარჩევი:

როგორ გავხადოთ ის ვისაც სურს იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით
როგორ გავხადოთ ის ვისაც სურს იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით

ვიდეო: როგორ გავხადოთ ის ვისაც სურს იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით

ვიდეო: როგორ გავხადოთ ის ვისაც სურს იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით
ვიდეო: როგორ დავაკარგვინე გოგოს ქალიშვილობა- პირადი ისტორია.#2 2024, აპრილი
Anonim

თქვენ ალბათ გინახავთ ან გსმენიათ თამაშის შოუს ვის უნდა იყოს მილიონერი. გინდ დაიჯერეთ გინდ არა, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი თამაშის ვერსია თქვენივე კითხვებითა და პასუხებით, მხოლოდ Microsoft PowerPoint– ის მარტივი ვერსიის გამოყენებით!

ნაბიჯები

შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 1
შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გახსენით Microsoft PowerPoint

შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 2
შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გახსენით ახალი პრეზენტაცია

სტანდარტულად, PowerPoint– მა ავტომატურად უნდა გახსნას თქვენთვის ახალი პრეზენტაცია. თუ ეს ასე არ არის, გადადით ფაილი> ახალი ან დააჭირეთ Ctrl+N.

შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 3
შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. შეიმუშავეთ თქვენი სლაიდები

შეარჩიეთ ფონის ფერი თქვენი სლაიდებისთვის ფორმატში> ფონი და შეარჩიეთ თქვენთვის სასურველი ფონი თქვენი სლაიდებისთვის (შავი ან ლურჯი საუკეთესოა მათთვის, ვისაც სურს იყოს მილიონერი). თუ თქვენთვის სასურველი ფერი არ არის, აირჩიეთ "მეტი ფერი" ან "შეავსეთ ეფექტები", რომ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი ფერი.

შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 4
შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. შექმენით სათაურის სლაიდი

ეს იქნება პირველი სლაიდი, რომელსაც თქვენი მოთამაშე ნახავს შოუს დაწყებისთანავე. შესაძლებელია მოკლე შესავალი და შემდეგ გამოჩნდება მენიუ. მთავარ მენიუში უნდა იყოს:

  • მოგესალმებით
  • ვის უნდა იყოს მილიონერის ტიტული
  • ბმულები შოუს დასაწყებად და "როგორ ვითამაშოთ" სლაიდები, ან წესები სწორედ პირველ სლაიდზე

    გაითვალისწინეთ, რომ მოთამაშეს უფლება აქვს დააწკაპუნოს ეკრანზე ნებისმიერ ადგილას ან გამოიყენოს -> გასაღები მომდევნო სლაიდზე გადასასვლელად, მაგრამ ბმულები რეკომენდირებულია. ჰიპერბმულის შესაქმნელად, უბრალოდ მონიშნეთ ტექსტი, WordArt, მოქმედების ღილაკი, ფორმა ან ობიექტი, რომელზეც გსურთ დააწკაპუნოთ, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ჰიპერბმული. დიალოგური ფანჯრის გამოჩენისთანავე აირჩიეთ "ადგილი ამ დოკუმენტში" დიალოგური ფანჯრის მარცხენა მხარეს. აქედან შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი სლაიდი გსურთ ტექსტის ან ობიექტის ჰიპერბმულობას

გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 5
გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. დაუსვით პირველი შეკითხვა

კითხვის სლაიდზე, თქვენ უნდა აჩვენოთ ან ახსენოთ ფულის ხე, რამდენს აპირებს კონკურსანტი, რით შეუძლიათ მათ დაშორება,. ავტომატური ფორმები> ძირითადი ფორმები, აირჩიეთ ექვსკუთხედი. ეს ძალიან ჰგავს ყუთის ფორმას, რომელშიც კითხვა და არჩევანი ჩნდება შოუში. დახაზეთ თქვენი ფორმა (მოკლე და ფართო), ყუთის ფორმის მსგავსად, რომელშიც კითხვა ჩნდება გადაცემაში. შეღებეთ იგი შავი, ლურჯი ან ნებისმიერი ფერი, რომელიც მოგწონთ. შემდეგი, დახაზეთ ტექსტის ყუთი მის ზედა ნაწილში და ჩაწერეთ პირველი შეკითხვა იქ. ახლა შექმენით კიდევ 4 ყუთი (კითხვის არჩევანი გამოჩნდება ამაში). დარწმუნდით, რომ ისინი უფრო მცირეა, ვიდრე კითხვების ყუთი და განათავსეთ ისინი კითხვის ქვემოთ არსებულ ოთხ სივრცეში, სადაც არჩევანის გაკეთება იქნებოდა გადაცემაში. დახაზეთ ტექსტური ყუთები მათ ზემოთ, ჩაწერეთ არჩევანი და თქვენ დაწერეთ კითხვა. ახლა შექმენით ჰიპერბმულები, რომლებიც მოთამაშეს შესაძლებლობას მისცემს უპასუხოს კითხვას…

გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 6
გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. ჰიპერბმულები არჩევანის შესახებ

მას შემდეგ, რაც კონკურსანტმა წაიკითხა შეკითხვა და ოთხი არჩევანი, დარწმუნდით, რომ შექმენით ბმულები, რათა კონკურსანტმა დააჭიროს მათ მიერ არჩეულ პასუხს. დააწკაპუნეთ კურსორზე პირველი ტექსტური ყუთში. ამჯერად, ტექსტის ჰიპერბმულის ხაზგასმის ნაცვლად, დააწკაპუნეთ ყუთის მონახაზზე, როგორც ყუთის ხაზგასმა. მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ ყუთის მონახაზზე, აირჩიეთ "ჰიპერბმული" და შეარჩიეთ რომელ სლაიდზე გსურთ მისი ჰიპერბმულობა.

შექმენით სლაიდი გილოცავთ მოთამაშეს კითხვის სწორად დასმისათვის. ისინი აქ უნდა იყოს მიმართული ჰიპერბმულის საშუალებით, სწორი პასუხის დაჭერით. ჰიპერბმულის ყველა სხვა პასუხი სლაიდზე, რომელიც ეუბნება მოთამაშეს, რომ მათ არასწორი პასუხი მიიღეს

შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 7
შექმენით ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. გამოაქვეყნეთ კითხვა და არჩევანი, სათითაოდ, სპეციალური ეფექტების გამოყენებით

თქვენ შეგიძლიათ გამოაქვეყნოთ კითხვა და არჩევანი, სათითაოდ, როგორც გადაცემაში, სპეციალური ეფექტების გამოყენებით. აქ მოცემულია როგორ გავაკეთოთ ეს:

  • მონიშნეთ კითხვის ყუთის მონახაზი, ისევე როგორც თქვენ გააკეთეთ ოთხი არჩევანის ჰიპერბმულობა. დარწმუნდით, რომ მონიშნეთ ყუთი და არა ტექსტი. შემდეგი, გადადით სლაიდ შოუს> პერსონალური ანიმაცია. პერსონალური ანიმაციის ამოცანა უნდა გამოჩნდეს ეკრანის უკიდურეს მარჯვენა მხარეს. "ეფექტის დამატება" განყოფილებაში შეარჩიეთ შესასვლელი> და შემდეგ, როგორც გსურთ, რომ თქვენი ტექსტი შემოვიდეს. შეგიძლიათ გამოჩნდეს, გაქრეს, გამოჩნდება, დაიშალა და ყველა სახის მასალა.
  • ახლა, ახალი ანიმაცია უნდა იყოს თეთრ სივრცეში. დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით. აირჩიეთ "დაწყება წინა შემდეგ". შემდეგი, შეარჩიეთ პირველი პასუხის ტექსტის ყუთი. "ეფექტის დამატება" განყოფილებაში აირჩიეთ შესასვლელი> და შემდეგ ისე, როგორც გსურთ რომ გამოჩნდეს. თუ გსურთ, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ "შემთხვევითი", რათა ტექსტი შემოვიდეს შემთხვევით. მას შემდეგ რაც ანიმაცია გამოჩნდება წინა ამოცანის ქვემოთ, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "დაწყება წინა შემდეგ". კვლავ დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით. ამჯერად შეარჩიეთ „დრო“და გადაახვიეთ ან ჩაწერეთ იმ წამების რაოდენობა, რაც თქვენს მოთამაშეს მისცემს კითხვის დასასმელად სანამ პასუხები გამოჩნდება (ანუ 5-10. თქვენ არ გინდათ რომ თქვენი მოთამაშე იჯდეს იქ 15 წამის განმავლობაში, ფიქრობდა: "რა ხდება? გამოჩნდება არჩევანი თუ რა?")
  • შემდეგი, მონიშნეთ მეორე არჩევანი. ქვეშ დამატება ეფექტი> შესვლა, აირჩიეთ გზა გსურთ მეორე არჩევანი გამოჩნდება სლაიდ შოუში. მას შემდეგ რაც გამოჩნდება ამოცანების პანელში, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "დაწყება წინათ". ახლა, კვლავ დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ "დრო". ახლა გადაახვიეთ ან ჩაწერეთ იმ წამების რაოდენობა, რომლის დროსაც გსურთ თქვენი მოთამაშე დაელოდოს "არჩევანს" შორის. 1.5-3 წამი კარგია ამისათვის, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად სწრაფი იქნება თქვენი მოთამაშე მკითხველი (გააჩერეთ 3-4 წამი უმცროსი ბავშვებისთვის, რომლებიც თამაშობენ.) გაიმეორეთ ეს ნაბიჯი ბოლო ორი არჩევანით.
  • თქვენ შეგიძლიათ გაიმეოროთ ეს ყოველი თქვენი კითხვით, ან დააკოპიროთ და ჩასვათ თქვენი კითხვის სლაიდები, ასე რომ, როდესაც ჩასვით, ყველა ეფექტი უკვე იქნება და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის შეცვალოთ შეკითხვა. თუმცა, თუ თქვენ აკოპირებთ და ჩასვით თქვენი სლაიდები, დარწმუნდით, რომ შეცვალეთ არჩევანის ჰიპერბმულები შესაბამის სლაიდებზე თქვენს ახალ კითხვაზე!
გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 8
გააკეთე ის ვისაც უნდა იყოს მილიონერი თამაში PowerPoint– ის გამოყენებით ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. შექმენით სლაიდი, რომელიც ულოცავს მოთამაშეს მილიონი დოლარის მოგებისთვის

რეალურ შოუში, ეს არის უზარმაზარი ეტაპი, რომელიც იშვიათად სრულდება, ასე რომ გახადეთ ეს სლაიდი ნათელი და სახალისო! თქვენ ასევე შეგიძლიათ შესთავაზოთ კონკურსანტს ხელახლა დაკვრა ან სლაიდ შოუდან გასვლა (იხ. რჩევები).

Რჩევები

  • ეს შესანიშნავია საგანმანათლებლო მიზნებისთვის, თუ მასწავლებელი ხართ! ბევრი ბავშვი შეიძლება იცნობდეს შოუს ძირითად კონცეფციას და თუ არა, გააცანი მას PowerPoint თამაშის გამოყენებით! ეს არის დიდი სასწავლო თამაში კლასში განხილვისთვის და ასევე ძალიან სახალისოა ბავშვებისთვისაც. მიეცით ბავშვებს ცხოვრებისეული გზები, როგორიცაა "ჰკითხეთ კლასს" ან "დაურეკეთ თანაკლასელს".
  • მიეცით თქვენს მეგობრებს ან ოჯახს თამაში და ნახეთ რას ფიქრობენ მასზე. ისინი ალბათ ისიამოვნებენ!
  • მიიღეთ გარკვეული შთაგონება ოფიციალური ონლაინ თამაშებიდან. უყურეთ გადაცემას და ნახეთ როგორია და მიიღეთ გარკვეული შთაგონება.
  • დაამატეთ თქვენი საკუთარი წესები თამაშს. მაგალითად, მხოლოდ 1 მილიონი აშშ დოლარის ოდენობის შეკითხვაზე გაქვთ შეზღუდული დრო ან შეცვალეთ ზოგიერთი კითხვის ფულადი ღირებულება (ანუ შეცვალეთ $ 25, 000, $ 50, 000 და $ 100, 000 შეკითხვები $ 32, 000, $ 64, 000 და $ 125, 000).
  • შოუს გასასვლელად ჰიპერბმულის შესაქმნელად თქვენ უნდა შექმნათ "მოქმედების ღილაკი". მოქმედების ღილაკის შესაქმნელად გადადით AutoShapes> Action Buttons და დააწკაპუნეთ ცარიელ ღილაკზე. შემდეგი, დახაზეთ თქვენი მოქმედების ღილაკი იქ, სადაც გსურთ განათავსოთ იგი თქვენს სლაიდზე. მას შემდეგ რაც დახატავთ, გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა. შეარჩიეთ ოფციის ყუთი, რომელშიც ნათქვამია "ჰიპერბმულება:". დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელი ყუთის ისარზე და აირჩიეთ "ჩვენების დასრულება". დაბოლოს, შეარჩიეთ მოქმედების ღილაკი და ჩაწერეთ რისი თქმაც გსურთ (ანუ "გასვლა შოუდან" ან "გასვლა").
  • შოუს უახლეს ამერიკულ ვერსიებზე, თითოეული კითხვისთვის არის შეზღუდული დრო. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ დროის ლიმიტი თქვენს კითხვებს ამ ტექნიკის გამოყენებით:
    • იპოვეთ სლაიდი იმ კითხვით, რომელზეც გსურთ დაამატოთ დროის ლიმიტი. შექმენით WordArt, რომელიც აჩვენებს მოთამაშეს დროის რაოდენობას (ანუ 30 წამი). დარწმუნდით, რომ წერია: 30 ან: 15 ან როგორიც არ უნდა იყოს დროის ლიმიტი მოთამაშისთვის. გადადით სლაიდ შოუზე> პერსონალური ანიმაცია მთავარ ინსტრუმენტთა პანელში, რათა გამოჩნდეს პერსონალური ანიმაციის ამოცანის პანელი. სლაიდში შეარჩიეთ WordArt. პერსონალური ანიმაციის ამოცანების პანელში დააწკაპუნეთ „ეფექტის დამატებაზე“და აირჩიეთ „შესასვლელი“. დააწკაპუნეთ "გამოჩნდება". ახალი ანიმაცია უნდა გამოჩნდეს (მათ შორის, რაც უკვე გაქვთ) ამოცანის პანელში. შემდეგი, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ანიმაციაზე (მასზე უნდა იყოს თაგვის სურათი) და აირჩიეთ "დაწყება წინათ". შემდეგ დატოვეთ WordArt არჩეული და "დამატების ეფექტის" ქვეშ, აირჩიეთ "Exit" და აირჩიეთ "გაქრება". კიდევ ერთხელ, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით, რომელიც მდებარეობს ამოცანის ველში, მაგრამ ამჯერად აირჩიეთ "დაწყება წინათ". შემდეგი, კვლავ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ანიმაციაზე და აირჩიეთ "დრო". ტექსტურ ყუთში გადაახვიეთ ან ჩაწერეთ „1“ახლა შექმენით სხვა WordArt, რომელშიც ნაჩვენებია შემდეგი რიცხვი ქვემოთ (ანუ: 29 ან: 14). მოათავსეთ ის '' პირდაპირ '' უკანასკნელის თავზე. ამის გასაკეთებლად, დარწმუნდით, რომ ნახევრად კოლონები (:) განლაგებულია ისე, რომ ერთი გამოჩნდეს, ორი რიცხვი გადაფარავს ერთმანეთს. დააწკაპუნეთ მეორე WordArt- ზე (ანუ: 29 ან: 14) და Add Effect- ის ქვეშ შეარჩიეთ შესასვლელი> გამოჩენა, როგორც ადრე. კიდევ ერთხელ, ეფექტის დამატების ქვეშ აირჩიეთ გასვლა> გაქრობა. კიდევ ერთხელ დააწკაპუნეთ ანიმაციაზე და აირჩიეთ "დრო". ახლა, ტექსტის ყუთში გადაახვიეთ ან ჩაწერეთ ნომერი 1.
    • განაგრძეთ მეტი WordArts (გახსოვდეთ დათვლა:: 30,: 29,: 28,: 27…). გაიმეორეთ ეს ნაბიჯები სანამ არ მიაღწევთ: 00 საათამდე. მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ "დრო" -ს 00: 00 -ით, მონიშნეთ ყველაფერი სლაიდში, მოათავსეთ თაგვი სლაიდის კუთხეში და გადაიტანეთ იგი საპირისპირო კუთხეში. დამატების ეფექტის ქვეშ აირჩიეთ გასვლა> გაქრობა. ახლა შექმენით ტექსტური ყუთი, გადაფარეთ ყველაფერი, სადაც ნათქვამია, რომ კონკურსანტს დრო ამოეწურა და რომ მათ წააგეს ან იძულებულნი გახდნენ წასულიყვნენ, რომელი აირჩიოთ. ასევე, მიაწოდეთ ჰიპერბმულები ხელახლა დაკვრისთვის ან სლაიდ შოუდან გასასვლელად. ეს შეიძლება დამაბნეველი აღმოჩნდეს, როდესაც ყველაფერი ერთმანეთზეა გადაფარებული, მაგრამ ეს ყველაფერი უნდა გამოვიდეს!

გაფრთხილებები

  • ეს სტატია ემყარება Windows XP Office 2003 Windows ვერსიის გამოყენებას. თუ თქვენ გაქვთ Windows ან Office– ის განსხვავებული ვერსია, PowerPoint– ის მახასიათებლები და ინსტრუმენტთა პანელი შეიძლება განსხვავდებოდეს.
  • შეიძლება არსებობდეს პრობლემები ან ხარვეზები ჰიპერბმულებთან. თუ ეს არის თქვენი პირველი PowerPoint თამაში ან თუ თქვენ არ იცნობთ PowerPoint– ს, შეიძლება არსებობდეს გარკვეული საკითხები. ნუ იმედგაცრუებთ და განაგრძეთ მცდელობა!

გირჩევთ: