როგორ შევქმნათ სათამაშო აპლიკაცია: 15 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ სათამაშო აპლიკაცია: 15 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ შევქმნათ სათამაშო აპლიკაცია: 15 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ შევქმნათ სათამაშო აპლიკაცია: 15 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ შევქმნათ სათამაშო აპლიკაცია: 15 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: How to Reset iPhone to Factory Settings - 2023 2024, მაისი
Anonim

ოცნებობთ შექმნათ სათამაშო აპლიკაცია, რომელიც გამოიმუშავებს უამრავ ფულს? ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის სურვილი, თამაშის გეგმა და სწორი ტექნოლოგია. ეს wikiHow გასწავლით თუ როგორ უნდა დაიწყოთ სათამაშო პროგრამის შექმნა.

ნაბიჯები

მეთოდი 1 – დან 2 – დან: თამაშის განვითარებისათვის მომზადება

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 1
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. გაეცანით თქვენს უნარებსა და შეზღუდვებს

ბევრი რამ არის გათვლილი თამაშის დიზაინში. აქ არის კვლევა, პროგრამირება, გრაფიკული დიზაინი, ხმის დიზაინი, მუსიკალური კომპოზიცია, მარკეტინგი და მრავალი სხვა. იმის გაგება, თუ რა უნარ -ჩვევები გაქვთ თქვენ (ან თქვენს ორგანიზაციას) დაგეხმარებათ მიიღოთ თქვენი ძლიერი მხარეებიდან გამომდინარე იდეები.

ალბათ თქვენ ხართ შესანიშნავი პროგრამისტი, მაგრამ არა ისეთი დიდი მხატვარი. თქვენ შეგიძლიათ ფოკუსირება მოახდინოთ თამაშის მექანიკაზე, მაგრამ დაეყრდნოთ მინიმალისტურ ხელოვნების სტილს. ალბათ თქვენ ხართ შესანიშნავი გრაფიკული დიზაინერი, მაგრამ არც ისე კარგად პროგრამირებაში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ თამაშის ძრავა, რომელიც ზრუნავს თქვენს კოდირებაზე, სანამ კონცენტრირდებით ხელოვნების დიზაინზე

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 2
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. განახორციელეთ ბაზრის კვლევა

პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის ბაზრის შეგრძნება. შეისწავლეთ წარმატებული პროგრამები და ითამაშეთ მათ ისე, როგორც ისინი გეტყვიან მოცულობას ბაზრის შესახებ. რაც უფრო მეტ დროს დაუთმობთ წარმატებული აპლიკაციების შესწავლას, მით უკეთეს სურათს მიიღებთ მათი საერთო თვისებებისა და მომხმარებლების სასურველიობის შესახებ. შეინარჩუნეთ შენიშვნები პროგრამის წარმატებისთვის არის მისი რანგი და თანმიმდევრულობა.

  • შეიცვალა თამაშების დემოგრაფია. საშუალო მოთამაშე აღარ არის სტერეოტიპული მოზარდი მამაკაცი. დღეს თამაშებს თამაშობენ საზოგადოების თითქმის ყველა დემოგრაფიული მხარე. საშუალო მობილური მოთამაშე დაახლოებით 36 წლისაა. 51% ქალია, ხოლო 49% მამაკაცი. ყველა მობილური მოთამაშეთა ერთი მესამედი 35-50 წლისაა.
  • შემთხვევითი თამაშები (ანუ Candy Crush, Angry Birds) ყველაზე პოპულარული თამაშის ჟანრია. ეს არის თამაშები, რომლებსაც აქვთ სწრაფი გადმოტვირთვის დრო, მათი სწავლა და თამაში ადვილია და მათი შესრულება შესაძლებელია მოკლე დროში მთელი დღის განმავლობაში. პირველი პირის მსროლელები (ანუ Overwatch, Destiny) მეორე ყველაზე პოპულარული ჟანრია. მესამეზე მოდის როლური თამაშები (მაგ. The Elder Scrolls, Final Fantasy), რასაც მოყვება Battle Royal თამაშები (მაგ. Fortnite, PUBG) და Massive Multiplayer Online RPGs (ანუ World of Warcraft, The Elder Scrolls Online) და Multiplayer Battle Arena თამაშები (ანუ DOTA 2, ლეგენდების ლიგა).
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 3
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. გამოდით წარმატებული იდეებით

იფიქრეთ თქვენს გუნდთან ან სხვა ადამიანებთან ერთად იდეების მოსაფიქრებლად, რაც მოთამაშეებს გააგრძელებს. გამოიყენეთ თქვენი ბაზრის კვლევა, რომ ნახოთ რა არის ტენდენციური და მოთხოვნადი. იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ შეგიძლიათ შეავსოთ ბაზრის მოთხოვნა უნიკალური თამაშისას.

  • ყოველთვის ენდეთ ექსპერტების რჩევებს. მზად იყავით გააგრძელოთ იმპროვიზაცია და საკუთარი იდეების გადამუშავება მანამ, სანამ ისინი არ მიაღწევენ საუკეთესოს.
  • ზოგიერთი უმსხვილესი აპლიკაცია არის ძველი იდეის ირონია, ახალი მიმართულებით.
  • მიჰყევით დაბალ რისკსა და მაღალი ალბათობის პროგრამებს, რომლებიც ემსახურება ხალხის უფრო დიდ ჯგუფს, თინეიჯერებიდან მოზრდილებამდე.
  • ყურადღება გაამახვილეთ პროგრამების შემუშავებაზე გასართობი, ინტუიციურობის, ჩართულობის, დამოკიდებულების და მისი გრაფიკისა და ხმის საფუძველზე. გადაკვეთეთ ნებისმიერი აპლიკაცია, რომელსაც აქვს ზემოაღნიშნულ მახასიათებლებზე ნაკლები.
  • მოიფიქრეთ ამბავი თქვენი თამაშისთვის. კარგ ისტორიას პერსონაჟებით, ბრუნებით, მიზნებითა და ჯილდოებით შეუძლია გაზარდოს თამაშის გამოცდილება.
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 4
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გადაწყვიტეთ მონეტიზაციის პოლიტიკა

თუ თქვენ აპირებთ დახარჯოთ დრო და რესურსი თამაშის შესაქმნელად, თქვენ ალბათ მოგინდებათ ფულის გამომუშავება. დღესდღეობით, არსებობს მრავალი გზა, რომლითაც დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიმუშაონ ფული მათ მიერ შემუშავებული პროგრამებიდან. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მონეტიზაციის შემდეგი პოლიტიკის ერთი ან კომბინაცია:

  • სარეკლამო შემოსავალი:

    ეს პარამეტრი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩამოტვირთონ აპლიკაცია უფასოდ, მაგრამ აპლიკაცია შეიცავს რეკლამებს თამაშში. როგორც დეველოპერი, თქვენ იღებთ ანაზღაურებას ყოველ ჯერზე, როდესაც რეკლამა ხდება მოსმენილი ან ნახული. მინუსი არის ის, რომ ბევრი მოთამაშე მიიჩნევს, რომ ეს არის შემაშფოთებელი და ყურადღების გამახვილება. შედეგად, ბევრი აპლიკაციის შემქმნელი სთავაზობს მოთამაშეებს შეიძინონ თამაშის ურეკლამო ვერსია.

  • აპს-შიდა შესყიდვები:

    ეს მოდელი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩამოტვირთონ თამაშის ძირითადი ვერსია უფასოდ, მაგრამ შეიძინონ დამატებითი ფუნქციები და შინაარსი. ეს შეიძლება იყოს გაძლიერება, ახალი პერსონაჟები, ახალი კოსტიუმები და სხვა.

  • პრემიუმ შესყიდვა:

    ეს მოდელი ასევე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩამოტვირთონ პროგრამის ძირითადი ვერსია უფასოდ. უფასო ვერსია შეიძლება იყოს დემო ან საცდელი ვერსია, ან ვერსია შეზღუდული ფუნქციონირებით. მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა გადაიხადოს თამაშის სრული ვერსიის გასახსნელად.

  • ერთჯერადი შეძენა:

    ეს ვარიანტი უბრალოდ მოითხოვს მოთამაშეებს გადაიხადონ ერთჯერადი საფასური თამაშის გადმოტვირთვამდე.

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 5
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. შექმენით დიზაინის დოკუმენტი

დროა თქვენი აზრები ქაღალდზე გადააგდოთ. შექმენით დიზაინის დოკუმენტი, რომელიც შეიცავს ყველა იდეას, რომლის თამაშიც გსურთ. დიზაინის დოკუმენტი შეიცავს ყველაფერს თამაშის მექანიკის ახსნა, მიზნები და ჯილდოები, პერსონაჟები და ბიოსი, კონცეფციის ხელოვნება, დონის დიზაინი და ყველაფერი რაც თქვენმა გუნდმა უნდა იცოდეს.

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 6
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. გადაწყვიტეთ პლატფორმა, სადაც გამოქვეყნდება თქვენი სათამაშო აპლიკაცია

მობილური თამაშების ინდუსტრიაში ორი ძირითადი ბაზარია, Android Google Play Store– ით და iOS (iPhone/iPad) App Store– ით. ორივეს აქვს დადებითი და უარყოფითი მხარეები. თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რომელ პლატფორმაზე გამოაქვეყნებთ თამაშს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოაქვეყნოთ თქვენი თამაში ორივესთვის, მაგრამ ამას დასჭირდება დამატებითი რესურსები და ხარჯები.

  • IOS App Store– ს აქვს $ 99 წლიური დეველოპერის საფასური. Google Play Store– ს აქვს ერთჯერადი $ 25 დეველოპერის საფასური. ორივე პლატფორმა იღებს აპლიკაციის შესყიდვებიდან შემოსავლის 30% –ს.
  • IOS App Store უფრო მეტს უწყობს ხელს ახალი თამაშებისა და პროგრამების პოპულარიზაციას, მაგრამ ორივე პლატფორმას აქვს მაღალი კონკურენცია და მოითხოვს დეველოპერს იყოს შემოქმედებითი, რათა გამოირჩეოდეს მათი პროგრამები.
  • Android- ის Google Play Store– ს აქვს გაცილებით ნაკლებად მკაცრი დამტკიცების პროცესი, რომელიც წარმოდგენილია აპლიკაციებისთვის. გაცილებით რთულია iOS App Store– ისთვის აპების დამტკიცება, მაგრამ App Store ბევრად უკეთესად აძლევს დეველოპერებს გამოხმაურებას, როდესაც პროგრამები არ არის დამტკიცებული.
  • Android მომხმარებლები უპირატესობას ანიჭებენ უფასო პროგრამებს, ხოლო iOS მომხმარებლები ბევრად უფრო არიან მიჩვეულნი პროგრამების გადახდას.
  • IOS App Store იყენებს საკვანძო სიტყვების ძებნის მოდელს. ეს მოითხოვს დეველოპერებს წარუდგინონ საკვანძო სიტყვების სია, რომლებიც მომხმარებლებმა უნდა შეიყვანონ თქვენი აპლიკაციის საპოვნელად. Google Play Store- ის ძიება არ ეყრდნობა საკვანძო სიტყვებს, ნაცვლად იმისა, რომ მოიძიოს ძებნა აპლიკაციის სათაურის, აღწერილობის და სხვა.
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 7
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. შეარჩიეთ სწორი ტექნოლოგია თქვენი აპლიკაციის შესაქმნელად

მას შემდეგ რაც შეიტყობთ თამაშის იდეას და შეარჩიეთ პლატფორმა, თქვენ უნდა იპოვოთ სწორი ტექნოლოგია და ინსტრუმენტები, რომლებიც საჭიროა თქვენი აპლიკაციის შემუშავებისთვის. IOS- სა და Android- ს აქვთ საკუთარი მშობლიური პროგრამირების ენები. ამრიგად, თქვენი ზოგიერთი გადაწყვეტილება შეიძლება იყოს დამოკიდებული იმაზე, თუ რომელ პლატფორმაზე აირჩევთ თქვენი თამაშის გამოქვეყნებას. თქვენ შეიძლება დაგჭირდეთ გადაწყვიტოთ შესაბამისი თამაშის ძრავა ან შუალედური პროგრამა, რომელიც საჭიროა თქვენი თამაშის განვითარებისთვის, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფა, რომლის გამოყენება გსურთ გრაფიკისა და ხმის შესაქმნელად:

  • Android თამაშების მშობლიური პროგრამირების ენა არის Java. IOS პროგრამებისთვის მშობლიური პროგრამირების ენა არის Swift.
  • Android Studio არის ოფიციალური ინტეგრირებული განვითარების სტუდია Android- ისთვის პროგრამების შემუშავებისთვის. Mac– ზე Xcode გამოიყენება iOS– ისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად.
  • ბევრი თამაში შემუშავებულია თამაშის ძრავების გამოყენებით, რომლებსაც შეუძლიათ თქვენი თამაშის ყველა აქტივისა და კოდის ინტეგრირება, ასევე გამოაქვეყნონ თქვენი თამაშის ვერსიები სხვადასხვა პლატფორმებისთვის. მობილური თამაშების პოპულარული თამაშის ძრავა მოიცავს Unity, Cocos და Unreal Engine.
  • 2D გრაფიკული დიზაინის პროგრამული უზრუნველყოფა იქნება საჭირო ყველა თამაშისთვის, თუნდაც თამაშებისთვის, რომლებიც უპირველეს ყოვლისა არის 3D (სათაურის ეკრანზე, მენიუებზე, HUD, ამომხტარი ფანჯრები და სხვა). Photoshop ან GIMP შეიძლება გამოყენებულ იქნას 2D რასტერზე დაფუძნებული გრაფიკის შესაქმნელად, ხოლო Adobe Illustrator ან Inkscape შეიძლება გამოყენებულ იქნას 2D ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად.
  • თამაშებს, რომლებიც იყენებენ 3D გრაფიკას, სჭირდებათ 3D მოდელირების პროგრამული უზრუნველყოფა. 3D მოდელირების პროგრამები მოიცავს მაია, 3DS Max და Blender 3D.
  • გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფის გარდა, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ციფრული აუდიო სამუშაო სადგურის პროგრამა (DAW) ხმის შემუშავებისა და ჩაწერისთვის, ასევე აუდიო ინტერფეისი, რომელსაც შეუძლია მიკროფონების, კლავიშების და სხვა ინსტრუმენტების კომპიუტერთან დაკავშირება. ციფრული აუდიო სამუშაო სადგურები მოიცავს, Adobe Audition, Cubase, Reaper, Pro Tools, FL Studio და Ableton Live.
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 8
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. შეიმუშავეთ პროტოტიპი თქვენი თამაშისთვის

თქვენი პროტოტიპი უნდა იყოს ძალიან მარტივი. ეს არ არის სრული თამაში. მას არ სჭირდება ყველა აქტივი, დონე, ძალაუფლება და მტრები, რომელთა ყოლასაც გეგმავთ. მას არც კი სჭირდება კარგი გარეგნობის გრაფიკა. ეს უბრალოდ უნდა იყოს თქვენი თამაშის გამარტივებული ვერსია, რომელიც აჩვენებს, რომ თქვენ გაქვთ სიცოცხლისუნარიანი იდეა. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი იდეების შესამოწმებლად, ინვესტორების მოსაზიდად და გუნდის დასაქირავებლად.

მეთოდი 2 დან 2: მობილური თამაშის განვითარება

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 9
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 1. დაიქირავეთ სწორი გუნდი

დაქირავება გრძელი პროცესია. თქვენ უნდა განათავსოთ სამუშაო, გაფილტროთ განმცხადებლები, გასაუბრება მოახდინოთ კანდიდატებმა, აიძულოთ მათ ხელი მოაწერონ თქვენს NDA– ს და აუხსნათ თქვენი იდეა; ეს ყველაფერი სანამ დაიწყებ კოდირებას. მაგრამ დიდი დაქირავება არის მომავალი ინვესტიცია, რომელიც დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ ზედმეტი შეფერხებები. ამ პროცესში თქვენ უნდა მიაწოდოთ პოსტი ვაკანსიების ჩამონათვალს, სადაც მითითებულია რა ტიპის კანდიდატი ეძებთ პროექტის ზოგად აღწერას, რომელიც არ ავლენს ძალიან ბევრ დეტალს.

აიძულეთ თითოეულმა პოტენციურმა კანდიდატმა ხელი მოაწეროს ხელშეკრულებას დაქირავების წინ, რადგან თქვენ უნდა დაიცვათ თქვენი იდეა

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 10
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 2. შექმენით თქვენი თამაშის აქტივები

თამაშის აქტივები მოიცავს ყველა ცალკეულ ნაწილს, რომელიც თამაშს ქმნის. ეს მოიცავს 2D გრაფიკას, ანიმაციურ სპრიტებს, 3D მოდელებს, ფონის სურათებს, დონის დიზაინს, მუსიკას, ხმის კლიპებს და სხვა. ძირითადად ყველაფერი, რაც მოთამაშეს შეუძლია დაინახოს ან მოისმინოს თამაშის დროს, უნდა შეიქმნას.

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 11
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 3. კოდირება თქვენი თამაში

კოდირება და სკრიპტირება არის ის, რაც თამაშს ინტერაქტიულს ხდის. სკრიპტირება გამოიყენება იმის დასადგენად, თუ რა ხდება მოთამაშესთან ურთიერთობისას, ასევე რა ხდება ეკრანზე არსებული ობიექტების ერთმანეთთან ურთიერთობისას. სკრიპტირება გამოიყენება თამაშის ნაკადისა და თანმიმდევრობის კარნახობის მიზნით. აქტივები არის თამაშის ცალკეული ნაწილები. კოდირება არის წებო, რომელიც აკავშირებს ყველაფერს.

დარწმუნდით, რომ დაიქირავებთ პროგრამისტებს, რომლებიც გამოცდილია თქვენთვის საჭირო პროგრამირების ენებზე. თქვენ დაგჭირდებათ პროგრამისტები, რომლებსაც აქვთ გამოცდილი პროგრამირების ენა იმ პლატფორმისთვის, რომელზეც თქვენ თამაშს ავრცელებთ, ასევე C/C ++ - ის ზოგადი ცოდნა და ნებისმიერი სხვა სკრიპტირების ენა, რომელსაც თქვენი თამაშის ძრავა მოითხოვს

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 12
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 4. შეამოწმეთ აპლიკაცია

ტესტირება საშუალებას გაძლევთ ნახოთ როგორ მუშაობს თქვენი თამაში რეალურ სამყაროში, როდესაც რეალური ადამიანები თამაშობენ მას. დარწმუნდით, რომ გყავთ სხვადასხვა სახის ტესტერი. მიეცით საშუალება სხვადასხვა ასაკისა და დემოგრაფიის ადამიანებს ითამაშონ და ნახონ როგორ იყენებენ თქვენს პროდუქტს. ეს საშუალებას გაძლევთ აღმოაჩინოთ და გაასწოროთ ის პრობლემები, რასაც არ ელოდით. ითხოვეთ გამოხმაურება. უყურეთ როგორ თამაშობენ ისინი. ისინი სწორად თამაშობენ? შეგიძლიათ გააკეთოთ რაიმე იმისთვის, რომ დაეხმაროთ მათ თამაშის უკეთ გაგებაში? თამაში ძალიან რთულია თუ ძალიან ადვილი? სახალისოა ჩართულობა? არის რაიმე ხარვეზი ან შეცდომა, რომელიც უნდა გამოსწორდეს?

Open Beta არის ადგილი, სადაც თქვენ აძლევთ უფლებას საზოგადოებას დარეგისტრირდეს და უფასოდ ითამაშოს თქვენი თამაში შეზღუდული დროით თქვენი თამაშის გამოშვებამდე. ადრეული წვდომა არის ადგილი, სადაც თქვენ აძლევთ უფლებას ადამიანებს ითამაშონ თქვენი თამაშის დაუმთავრებელი ვერსია, სანამ ის გამოვა შემცირებულ ფასად. ორივე სტრატეგია არის კარგი გზა თქვენი თამაშის შესამოწმებლად, ასევე გულშემატკივართა ბაზის შესაქმნელად

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 13
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 5. მარკეტინგი თქვენი აპლიკაცია

თქვენი თამაშის გამოსვლამდეც კი, თქვენ უნდა დაიწყოთ თქვენი თამაშის მარკეტინგი და წარმოქმნათ ხმაური. შექმენით ვებ გვერდი თქვენი თამაშისთვის და სარეკლამო ვიდეო. დარწმუნებულია, რომ ის აცნობებს პოტენციურ მოთამაშეებს რას შეიძლება მოელოდნენ თქვენი თამაშისგან, ხოლო ხაზს უსვამს იმას, რაც მას გამოარჩევს. ესაუბრეთ სათამაშო ჟურნალისტებს და პუბლიკაციებს თქვენი თამაშის შესახებ. მიიღეთ რეცენზენტები, რომ გამოაქვეყნონ თქვენი თამაშის მიმოხილვები. განსაზღვრეთ გამოშვების თარიღი და შექმენით ხატები და საფარი თქვენი თამაშისთვის.

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 14
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 6. გამოაქვეყნეთ თქვენი თამაში

როდესაც დროა გამოუშვათ თქვენი თამაში, თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ როგორც დეველოპერი თქვენი არჩეული პლატფორმით. დარწმუნებულია, რომ თქვენი აპლიკაცია აკმაყოფილებს ხარისხის უზრუნველყოფის ყველა სტანდარტს, რომელიც განსაზღვრულია პლატფორმის ბაზრის მიერ. თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს გამოშვების სავარაუდო თარიღამდე. თუ თქვენი აპლიკაცია უარყოფილია, მოუსმინეთ ნებისმიერ გამოხმაურებას და გააკეთეთ შესაბამისი ცვლილებები. შემდეგ ხელახლა გაგზავნეთ თქვენი აპლიკაცია.

შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 15
შექმენით სათამაშო აპლიკაცია ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 7. განაგრძეთ მუშაობა მასზე

დღეს იშვიათია, როდესაც შეგიძლია გამოუშვა აპლიკაცია და შემდეგ დაამთავრო ის. მას შემდეგ რაც გამოქვეყნდება უფრო დიდი აუდიტორიისთვის, სავარაუდოა, რომ თქვენ შეიტყობთ ახალ შეცდომებზე, კრიტიკასა და უსაფრთხოების ხარვეზებზე, რომლებსაც არ ელოდით. თქვენ სავარაუდოდ უნდა განაგრძოთ მუშაობა თქვენს თამაშზე და გამოუშვათ ახალი პაჩები თქვენს თამაშში არსებული ნებისმიერი პრობლემის მოსაგვარებლად.

შეამოწმეთ მომხმარებლის მიმოხილვები და კომენტარები. უპასუხეთ მათ და მიიღეთ კონსტრუქციული კრიტიკა გულთან ახლოს. ეს აჩვენებს, რომ თქვენ ზრუნავთ კარგი პროდუქტის დამზადებაზე

გირჩევთ: