ოქტან რენდერი არის მიუკერძოებელი შემქმნელი, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის ქმნის ფოტო რეალისტურ სურათებს. ოქტან რენდერი იყენებს GPU- ს, რაც მას ძალიან, ძალიან სწრაფად ხდის. მას შეუძლია შეასწოროს სურათები "ფრენის დროს", რაც იმას ნიშნავს, რომ ცვლილებები რეალურ დროში განახლდება რენდერირების ფანჯარაში.
ნაბიჯები
ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ Octane Render, უახლესი გამოშვება
ოქტან რენდერი ღირს 99 ევრო. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დემო ვერსია, რომელსაც არ აქვს ვადის გასვლის თარიღი.
ნაბიჯი 2. გადადით თქვენს 3D პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და გაუშვით obj mesh
ნაბიჯი 3. გახსენით Octane Render
ნაბიჯი 4. მარჯვენა ღილაკით ქვედა პანელზე, რომელსაც ეწოდება გრაფიკული რედაქტორი
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ დამატება >> ობიექტები >> Mesh
აირჩიეთ obj ფაილი.
ნაგულისხმევი კონტროლი ნაჩვენებია სურათზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ წინასწარ განსაზღვრული თქვენი 3D პროგრამისთვის
ნაბიჯი 6. მასალების შექმნა
სპეციფიკური, დიფუზური ფერი და ულტრაიისფერი რუქა იმპორტირებულია obj ფაილიდან. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად იპოვოთ მასალა ობიექტისთვის მასალის ამომრჩევი ინსტრუმენტის გამოყენებით. ითამაშეთ სხვადასხვა მასალით.
ნაბიჯი 7. შეარჩიეთ გარემო
ფონი ცვლის გარემოს შუქის ფერს. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გამოსახულება, ან გარე რეალისტური სიმულაცია, "დღის სინათლის" ვარიანტის გამოყენებით ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 8. აირჩიეთ კარგი დიაფრაგმა
ეს არის "მიმდინარე კამერის" პანელში. ხატები მარჯვენა მხარეს არის სხვადასხვა პანელის არჩევისთვის.
ნაბიჯი 9. დააწკაპუნეთ 'Current Imager' კამერის სხვადასხვა პარამეტრების დასაყენებლად
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ 'მიმდინარე ბირთვზე' რენდერის ტექნიკური მხარის სხვადასხვა პარამეტრების შესარჩევად
ეს პარამეტრები განსაზღვრავს სურათის ხარისხს. მნიშვნელოვანი პარამეტრი, რომელიც უნდა გახსოვდეთ, არის მაქს ნიმუშები, რომელიც წყვეტს რენდერს, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ნიმუში არის გაწეული.
ნაბიჯი 11. შეინახეთ რენდერი, ცოტა ხნის ლოდინის შემდეგ
ნიმუშის რაოდენობა უნდა იყოს 1500-ზე მეტი ხმაურის გარეშე გამოსახულებისათვის.
Რჩევები
- შეინახეთ რენდერი როგორც HDR, თუ გსურთ მისი ტონირება სხვა გარე პროგრამაზე.
- თქვენ უნდა გამოიყენოთ სკრიპტი ანიმაციის გასაკეთებლად.