როგორ დავპროგრამო ჯავა: 3 ნაბიჯი (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ დავპროგრამო ჯავა: 3 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ დავპროგრამო ჯავა: 3 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავპროგრამო ჯავა: 3 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: როგორ დავპროგრამო ჯავა: 3 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: 4 - როგორ შექმნა Apple ID 2024, მაისი
Anonim

Java (არ უნდა იყოს დაბნეული Javascript– ით) არის ერთ – ერთი ყველაზე პოპულარული პროგრამირების ენა. ჯავა არის მაღალი დონის პროგრამირების ენა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალი ოპერაციული სისტემის პროგრამების შესაქმნელად, მათ შორის Windows, macOS, Linux და Android. ჯავის მუშაობის პრინციპია თქვენ ჩამოტვირთოთ Java Development Kit (JDK), რომელიც გამოიყენება Java კოდის შესაქმნელად. ამის შემდეგ კოდი შედგენილია ბაიტკოდის სახით, რომელსაც კომპიუტერი გაიგებს Java Runtime Environment (JRE) გამოყენებით. Java– ს საშუალებით შეგიძლიათ შეიმუშაოთ პროგრამები მრავალი ოპერაციული სისტემისთვის მინიმალური მუშაობით. ეს wikiHow გასწავლით საფუძვლებს, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ პროგრამირება ჯავასთან.

ნაბიჯები

მეთოდი 1 დან 2: დააინსტალირეთ რაც გჭირდებათ

10381 1
10381 1

ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Java Runtime Environment

Java Runtime Environment არის პროგრამული ფენა, რომელიც გამოიყენება Java პროგრამების გასაშვებად. ის შეიცავს ბიბლიოთეკებს, Java ვირტუალურ მანქანას (JVM) და სხვა კომპონენტებს, რომლებიც საჭიროა Java პროგრამების გასაშვებად. შეიძლება უკვე დაინსტალირებული გაქვთ. თუ არა, გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები, რომ გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ Java Runtime Environment- ის უახლესი ვერსია თქვენს კომპიუტერში:

  • Წადი https://www.java.com/en/download/ ვებ ბრაუზერში.
  • დააწკაპუნეთ Java გადმოწერა.
  • დააწკაპუნეთ დაეთანხმეთ და დაიწყეთ უფასო ჩამოტვირთვა.
  • გახსენით ინსტალერის ფაილი თქვენს ბრაუზერში ან ჩამოტვირთვების საქაღალდეში.
  • მიჰყევით ინსტრუქციას ინსტალაციის დასასრულებლად.
10381 2
10381 2

ნაბიჯი 2. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Java განვითარების ნაკრები

მიუხედავად იმისა, რომ Java Runtime Environment შეიცავს პროგრამას, რომელიც საჭიროა თქვენს კომპიუტერში Java პროგრამების გასაშვებად, ის არ შეიცავს ინსტრუმენტებს, რომლებიც საჭიროა Java კლასის პროგრამებში Java კოდის დასაწერად და შესადგენად. ამისათვის დაგჭირდებათ Java განვითარების ნაკრები. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები Java Development Kit– ის ჩამოსატვირთად და ინსტალაციისთვის:

  • Წადი https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html ვებ ბრაუზერში.
  • დააწკაპუნეთ ჩამოტვირთეთ JDK ქვემოთ Java განვითარების ნაკრების უახლესი ვერსია.
  • გადაახვიეთ ქვემოთ და დააწკაპუნეთ თქვენი ოპერაციული სისტემის შესაბამისი ფაილის სახელზე (ანუ Windows Installer, macOS ინსტალერი)
  • გახსენით გადმოწერილი ინსტალერის ფაილი თქვენს ბრაუზერში ან ჩამოტვირთვების საქაღალდეში.
  • მიჰყევით ინსტრუქციას ინსტალაციის დასასრულებლად.
10381 3
10381 3

ნაბიჯი 3. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Java IDE

IDE ნიშნავს ინტეგრირებული განვითარების გარემოს. ეს არის პროგრამები, რომელთა გამოყენება შეგიძლიათ კოდის შესადგენად, გამართვისა და შესადგენად. ორი ყველაზე გავრცელებული IDE არის Eclipse და Netbeans. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Android Studio ჯავის Android მოწყობილობებისთვის პროგრამების შესაქმნელად. გამოიყენეთ ერთ -ერთი შემდეგი ხაზი, რომ ჩამოტვირთოთ Java- სთვის IDE ინსტალაცია.

  • დაბნელება
  • ნეტბები
  • Android Studio

მეთოდი 2 დან 2: შექმენით პროგრამა "გამარჯობა სამყარო" ჯავაში

10381 4
10381 4

ნაბიჯი 1. გახსენით თქვენი Java IDE

გახსენით რომელი IDE გსურთ ჩამოტვირთოთ. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ პროგრამები Windows Start მენიუში, ან პროგრამების საქაღალდე Mac- ში.

10381 5
10381 5

ნაბიჯი 2. შექმენით ახალი Java პროექტი

თქვენ შეიძლება მოგეცეთ შესაძლებლობა შექმნათ ახალი პროექტი, როდესაც პირველად გახსნით თქვენს IDE- ს. თუ არა, დააწკაპუნეთ ფაილი მენიუს ზოლში ზედა და შემდეგ დააწკაპუნეთ ვარიანტზე ახალი Java პროექტის ან ახალი java პროგრამის შესაქმნელად.

10381 6
10381 6

ნაბიჯი 3. მიეცით თქვენს პროექტს სახელი

როდესაც თქვენ შექმნით ახალ Java პროგრამას ან პროექტს, მაშინ მოგეთხოვებათ დაასახელოთ თქვენი პროექტი. გამოიყენეთ ზედა ველი თქვენი პროექტის სახელის ჩასაწერად. თქვენ შეგიძლიათ დაასახელოთ ის, როგორიცაა "გამარჯობა" ან "Hello_World" ან რაც გსურთ.

10381 7
10381 7

ნაბიჯი 4. შექმენით ახალი Java კლასი

როდესაც თქვენ შექმნით ახალ პროექტს თქვენს IDE– ში, იპოვეთ Package Explorer პანელი, რომელიც ზოგადად მარცხნივ მდებარეობს. ეს არის სადაც შეგიძლიათ ნახოთ თქვენს პროექტთან დაკავშირებული ყველა ფაილი. თქვენი პროექტისთვის ახალი კლასის შესაქმნელად, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით თქვენი პროექტის სახელზე და დააწკაპუნეთ ახალი კლასი ან დააწკაპუნეთ ახალი რასაც მოჰყვა Კლასი რა ჩაწერეთ კლასის სახელი "სახელი" ველში და დააწკაპუნეთ დასრულება.

  • Java კლასი ჰგავს კონსტრუქტორს ან გეგმას Java ობიექტებისთვის. Java კლასი შეიძლება შეიცავდეს ერთ ან მეტ ობიექტს თავისი უნიკალური თვისებებით, სახელწოდებით "წევრები".
  • კოდი ახალი კლასის შესაქმნელად ასე გამოიყურება

    საჯარო კლასი გამარჯობა {

  • რა საკვანძო სიტყვა "საჯარო" არის წვდომის მოდიფიკატორი. ეს გვეუბნება, თუ რა შეუძლია შევიდეს კლასში ან ობიექტში პროგრამის შიგნით. საკვანძო სიტყვა "კლასი" მიუთითებს იმაზე, რომ ეს არის ახალი კლასი. მათ საკვანძო სიტყვა "გამარჯობა" არის კლასის სახელი. დაბოლოს, ხვეული ფრჩხილი "{" ბოლოს ხსნის კლასს. თქვენ ალბათ შეამჩნევთ დახურულ ხვეულ ფრჩხილს "}" რამდენიმე სტრიქონით ქვემოთ. ყველა კოდი, რომელიც ამ კლასის ნაწილია, მიდის ამ ორ ხვეულ ფრჩხილს შორის.
10381 8
10381 8

ნაბიჯი 5. ჩაწერეთ შემდეგი ხაზი და ჩაწერეთ public static void main (String args) {შემდეგ სტრიქონში

ეს ხაზი გამოიყენება ახალი წევრის შესაქმნელად. წევრი არის კლასის მახასიათებელი. წევრს, რომელიც შეიცავს კოდს კონკრეტული მითითებებით, ეწოდება "მეთოდი". მეთოდების გამოძახება და გაშვება შესაძლებელია შემდგომში კოდში. ყველა Java პროგრამას უნდა ჰქონდეს მეთოდი სახელწოდებით "main". ეს მიუთითებს იმაზე, თუ სად იწყება პროგრამა. საკვანძო სიტყვა "საჯარო" არის წვდომის მოდიფიკატორი.

  • საკვანძო სიტყვა "საჯარო" კვლავ არის წვდომის მოდიფიკატორი. ვინაიდან ის არის "საჯარო", ეს ნიშნავს, რომ ამ მეთოდს შეიძლება ვუწოდოთ პროგრამის ნებისმიერ ადგილას. თუ ის მითითებულია "კერძო", ეს ნიშნავს, რომ მეთოდზე წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ კლასში.
  • საკვანძო სიტყვა "სტატიკური" მიუთითებს იმაზე, რომ ამ წევრზე წვდომა შესაძლებელია კლასში არსებულ ნებისმიერ სხვა ობიექტზე ადრე და სხვა ობიექტებზე ან შემთხვევებზე მითითების გარეშე.
  • საკვანძო სიტყვა "სიცარიელე" არის მეთოდის დაბრუნების მნიშვნელობა. ეს მიუთითებს იმაზე, რომ ის არ აბრუნებს რაიმე მნიშვნელობას. თუ ის რიცხვს აბრუნებდა, ის შეიცვლება "int" ან "float" ან "double", იმისდა მიხედვით, თუ რა ღირებულების ტიპზე გსურთ დაბრუნება.
  • საკვანძო სიტყვა "მთავარი" უბრალოდ წევრის სახელია. ყველა Java პროგრამას უნდა ჰქონდეს მეთოდი სახელწოდებით "main", რათა მიუთითოს პროგრამის დაწყების ადგილი.

როდესაც თქვენ გაქვთ რაიმე ტექსტი ფრჩხილებში (ანუ სიმებიანი args {}), მას არგუმენტი ეწოდება. არგუმენტი შეიძლება იყოს ბევრი რამ, როგორიცაა მთელი რიცხვი, ორმაგი, მცურავი ან სტრიქონი. კოდის ეს ხაზი მიუთითებს იმაზე, რომ მეთოდი არის მოსალოდნელი არგუმენტი ტიპის მასივისა (ობიექტების სია), რომელიც შეიცავს სტრიქონებს.

კოდის შეყვანა არ არის აუცილებელი, მაგრამ ეს ხელს უწყობს თქვენი კოდის ორგანიზებას და მიუთითებს რომელი კოდის რომელი ნაწილია რომელი კლასის, წევრის ან მეთოდის. ჩაწერეთ კოდის თითოეული ხაზი ნებისმიერ დროს, როდესაც შექმნით ახალ კლასს, წევრს ან მეთოდს. ან ყოველი შემთხვევის შემდეგ ახალი ხვეული ფრჩხილი

10381 9
10381 9

ნაბიჯი 6. ჩაწერეთ შემდეგი ხაზი და ჩაწერეთ System.out.println ("გამარჯობა მსოფლიო");

ეს ხაზი გამოიყენება სიტყვების "Hello World" სტრიქონის დასაბეჭდად.

  • საკვანძო სიტყვა "სისტემა" მიუთითებს, რომ ეს არის სისტემის კლასის ნაწილი.
  • საკვანძო სიტყვა "out" მიუთითებს, რომ ეს არის გამომავალი.
  • საკვანძო სიტყვა "printlin" ეუბნება პროგრამას დაბეჭდოს რაღაც გამომავალი პანელში, ტერმინალში ან ბრძანების ხაზში.
  • ვინაიდან "Hello World" ფრჩხილებშია, ეს არის არგუმენტის მაგალითი. ამ შემთხვევაში, არგუმენტი არის სტრიქონი, რომელიც ამბობს "გამარჯობა მსოფლიო".
10381 10
10381 10

ნაბიჯი 7. შეამოწმეთ თქვენი პროგრამა

ტესტირება პროგრამირების განუყოფელ ნაწილში. ეს არის ის, თუ როგორ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი პროგრამა მუშაობს გამართულად. Eclipse ან Netbeans– ში შესამოწმებლად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მწვანე „თამაში“სამკუთხედზე ეკრანის ზედა ნაწილში. თქვენ უნდა ნახოთ, რომ ნათქვამია "გამარჯობა მსოფლიო" ეკრანის ბოლოში გამომავალ პანელში. თუ ეს ასე არ არის, თქვენ უნდა შეასრულოთ რაიმე პრობლემა პრობლემის მოსაგვარებლად. თქვენი მთელი კოდი უნდა გამოიყურებოდეს ასე:

საჯარო კლასი MyProgram {საჯარო სტატიკური ბათილი მთავარი (სიმებიანი args) {System.out.println ("გამარჯობა მსოფლიო"); }}

  • შეამოწმეთ სინტაქსი ყველა კოდისთვის და დარწმუნდით, რომ ის სწორად არის შეყვანილი. დარწმუნდით, რომ საკვანძო სიტყვები სწორი თანმიმდევრობით და სწორად არის დაწერილი, მათ შორის დიდი ასოებით.
  • დარწმუნდით, რომ თითოეულ ღია კლასს და მეთოდს აქვს შესაბამისი დახურული ხვეული ფრჩხილი მეთოდის ან კლასის შემდეგ.
  • Google- ში მიიღეთ ნებისმიერი შეცდომის შეტყობინება და ნახეთ, არის თუ არა გამოსწორება. ზოგჯერ ეს შეიძლება იყოს სისტემის პრობლემა. შეიძლება დაგჭირდეთ ფაილის წაშლა, ან თუნდაც ჯავის ხელახალი ინსტალაცია.

ვიდეო - ამ სერვისის გამოყენებით, ზოგიერთი ინფორმაცია შეიძლება გაზიარდეს YouTube- თან

Რჩევები

  • შეინახეთ კოდი ორგანიზებულად და დაამატეთ უამრავი კომენტარი ადვილი წასაკითხად, გასახსენებლად და განახლებისთვის.
  • გამოცდილების მიღების შემდეგ, შეეცადეთ მიიღოთ პროგრამისტის სერთიფიკატი თავად Sun Microsystems– დან. ეს ბევრად უფრო სერიოზულია, ვიდრე სხვა სერტიფიკატი, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ მესამე მხარისგან.
  • ისწავლეთ ტექნოლოგიები, რომლებშიც ჯავა ძლიერია: ქსელური კომუნიკაცია, მონაცემთა ბაზის კავშირი, ვებ განვითარება და ა.
  • ნუ გამოიყენებ "ჯადოსნურ რიცხვებს", თუ შეგიძლია დაგეხმარო. ჯადოსნური რიცხვები არის რიცხვები და მნიშვნელობები, რომლებიც განაწილებულია თქვენი კოდის საშუალებით, როდესაც ისინი უნდა განისაზღვროს როგორც ცვლადი, რათა მათი ხელახალი გამოყენება და ახსნა კომენტარებში, რათა გაიგოს რას წარმოადგენენ ისინი. ეს აადვილებს კოდის შენარჩუნებას და განახლებას.
  • უმიზეზოდ გრძელი მეთოდები (ქვეპროგრამების/ფუნქციების ჯავის სახელი) ზემოდან უყურებენ, ვინაიდან ისინი თქვენს კოდს ძნელად იკითხება და ძნელად განახლდება. ისწავლეთ თქვენი კოდის ფაქტორი პატარა, ზუსტ მოდულებად, რომლებიც ერთ საქმეს კარგად აკეთებენ.
  • მას შემდეგ რაც დაეუფლებით საფუძვლებს, ეცადეთ შეუერთდეთ არსებულ ღია კოდის პროექტს და იმუშაოთ სხვა ადამიანებთან ერთად. სწავლის თვალსაზრისით, ეს უფრო ეფექტურია, ვიდრე საკუთარი თავისთვის რაიმე დიდი და კომპლექსის განვითარება.
  • გაიარეთ SDK– ით მოწოდებული API– ები. ჩვევად იქონიეთ წაიკითხოთ მეთოდებისა და კლასების აღწერა. ეს დაგეხმარებათ დაიმახსოვროთ ის მეთოდი ან კლასი, რომელიც შემდეგ ჯერზე დაგჭირდებათ.
  • დაეუფლეთ JUnit და დაწერეთ ავტომატური ტესტები, რომლებიც ამოწმებენ თქვენი პროგრამის თანმიმდევრულობას. ყველაზე სერიოზული პროექტები ამას აკეთებენ.
  • სცადეთ შეამოწმოთ თქვენი Java პროგრამა ტერმინალში ან ბრძანების ხაზში. გახსენით ტერმინალი Mac– ზე, ან CMD Windows– ზე. ჩაწერეთ "cd" რასაც მოყვება თქვენი Java ფაილის გზა. შემდეგ ჩაწერეთ "java", რასაც მოყვება თქვენი პროგრამის სახელი და დააჭირეთ Enter.
  • ნუ ხელახლა გამოიგონე საჭე. ჯავა ყოველთვის ეხებოდა ღია კოდის ბიბლიოთეკების ხელახლა გამოყენებას. თუ გჭირდებათ ის, რაც ჩვეულებრივ არ გამოიყენება, ჩვეულებრივ არის ბიბლიოთეკა, რომელიც დაგეხმარებათ
  • ისარგებლეთ ობიექტზე ორიენტირებული პარადიგმით. ისწავლეთ როგორ გამოიყენოთ მემკვიდრეობა, კლასები, პოლიმორფიზმი და კაფსულაცია თქვენი კოდის ეფექტურობის გასაზრდელად. ობიექტზე ორიენტირებული ყოფნა არის ჯავის ერთ-ერთი ძლიერი მხარე, ამიტომ გამოიყენეთ იგი სრულად.
  • Bookboon– ს აქვს კარგი უფასო წიგნები ჯავაზე დამწყებთათვის

გირჩევთ: