ეს wikiHow გასწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ SketchUp თქვენს კომპიუტერში. SketchUp არის უფასო 3D მოდელირების პროგრამა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ შექმნათ ყველაფერი უბრალო სახლებიდან დაწყებული ქალაქების უზარმაზარი დასვენებით.
ნაბიჯები
3 ნაწილი 1: SketchUp– ის დაყენება
ნაბიჯი 1. გახსენით SketchUp ვებ გვერდი
გადადით https://www.sketchup.com/ თქვენი კომპიუტერის ვებ ბრაუზერში.
იმისათვის, რომ გამოიყენოთ SketchUp, თქვენ უნდა უპასუხოთ რამდენიმე კითხვას და შექმნათ ანგარიში ვებგვერდზე
ნაბიჯი 2. დააწკაპუნეთ Get SketchUp
ეს არის წითელი ღილაკი გვერდის მარჯვენა მხარეს.
ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ პერსონალურ პროექტებზე
ეს ვარიანტი არის ფორმის შუაში.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ შექმნა Trimble ID
ეს არის ბმული შესვლის ღილაკის ზემოთ. ამის გაკეთება გადაგიყვანთ ანგარიშის შექმნის გვერდზე.
ნაბიჯი 5. შეიყვანეთ თქვენი ანგარიშის ინფორმაცია
შეავსეთ შემდეგი ტექსტური ველები:
- სახელი - შეიყვანეთ თქვენი სახელი.
- გვარი - შეიყვანეთ თქვენი გვარი.
- ელ.ფოსტის მისამართი - შეიყვანეთ სამუშაო ელ.ფოსტის მისამართი, რომელზეც ამჟამად გაქვთ წვდომა.
- პაროლი - შეიყვანეთ პაროლი თქვენი ანგარიშისათვის.
ნაბიჯი 6. შეამოწმეთ ყუთი "მე არ ვარ რობოტი" ან შეიყვანეთ captcha ტექსტი
ყუთში "შეიყვანეთ ზემოთ ტექსტი", ჩაწერეთ ტექსტი მის ზედა ყუთიდან.
თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტექსტი, დააჭირეთ ღილაკს "განახლება" მის მარჯვნივ
ნაბიჯი 7. დააწკაპუნეთ ახალი ანგარიშის შექმნაზე
ეს არის ყვითელი ღილაკი გვერდის ბოლოში. ამის გაკეთება ქმნის თქვენს ანგარიშს და აგზავნის აქტივაციის ელ.წერილს თქვენს მიერ ჩამოთვლილ ელ.ფოსტის მისამართზე.
ნაბიჯი 8. გააქტიურეთ თქვენი ანგარიში
გახსენით ელ.ფოსტის ყუთი იმ მისამართისთვის, რომელიც გამოიყენეთ თქვენი ანგარიშის შესაქმნელად, შემდეგ გააკეთეთ შემდეგი:
- მოძებნეთ ელ.წერილი "Trimble Account Creation Notification" (შეიძლება დაგჭირდეთ სპამის საქაღალდის შემოწმება, ან გადახედოთ თქვენი შემოსულების ერთ სხვა საქაღალდეს).
- გახსენით ელფოსტა "Trimble ანგარიშის შექმნის შეტყობინება" "noreply_identity" გამგზავნისგან.
- დააწკაპუნეთ ანგარიშის გააქტიურება ელ.ფოსტის სხეულში.
ნაბიჯი 9. შედით თქვენს Trimble ანგარიშზე
დააწკაპუნეთ აქ ბმული გადამისამართების გვერდზე, შემდეგ შეიყვანეთ თქვენი ელ.ფოსტის მისამართი და პაროლი და დააწკაპუნეთ Შებრძანდით.
ნაბიჯი 10. დააწკაპუნეთ SketchUp for web ბმულზე
ეს არის გვერდის ზედა ნაწილთან ახლოს.
თუ თქვენ ვერ ხედავთ ამ ბმულს, უბრალოდ გადადით https://www.sketchup.com/products/sketchup-free თქვენი კომპიუტერის ვებ ბრაუზერში
ნაბიჯი 11. დააწკაპუნეთ მოდელირების დაწყებაზე
ეს არის წითელი ღილაკი გვერდის ზედა ნაწილში. ამით გაიხსნება SketchUp თქვენს ბრაუზერში, საიდანაც შეგიძლიათ დაიწყოთ მისი გამოყენება როგორც მოგეწონებათ.
ნაწილი 3 3: სწავლის SketchUp საფუძვლები
ნაბიჯი 1. განიხილეთ ტური
SketchUp– ის უახლესი მახასიათებლებისა და შემოთავაზებული მოქმედებების სანახავად დააწკაპუნეთ ლურჯზე ტურის დაწყება ღილაკი გვერდის შუაში, შემდეგ მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოტოვოთ SketchUp ტური ღილაკზე დაჭერით დაიწყეთ მოდელირება ბმული.
ნაბიჯი 2. დაასრულეთ კონფიგურაცია
დააწკაპუნეთ კარგი როდესაც მოთხოვნილია ქუქი -ფაილების გამოყენების შესახებ, შემდეგ შეამოწმეთ ყუთი "მე ვეთანხმები მომსახურების პირობებს" და დააწკაპუნეთ კარგი.
ნაბიჯი 3. გადახედეთ ინსტრუმენტებს და მათ გამოყენებას
გვერდის მარცხენა მხარეს ნახავთ ხატების ვერტიკალურ სვეტს. ეს ხატები, ზემოდან ქვემოდან, ეხება შემდეგ ინსტრუმენტებს:
- არჩევა - საშუალებას გაძლევთ მონიშნოთ (ან "შეარჩიოთ") ერთეული.
- წაშლა - საშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ მონიშნული (არჩეული) ელემენტი.
- Paint Bucket - გაძლევთ საშუალებას შეავსოთ ნივთის ზედაპირი თქვენთვის სასურველი ფერით.
- ხაზების დახაზვა - გაძლევთ საშუალებას დააწკაპუნოთ და გადაიტანოთ სწორი ხაზის დასაწერად.
- დახაზეთ რკალები - გაძლევთ საშუალებას დააწკაპუნოთ და გადაიტანოთ რკალის დასახატად.
- დახაზეთ ფორმები - გაძლევთ საშუალებას დააწკაპუნოთ და გადაიტანოთ კონკრეტული ფორმის (მაგ., სამკუთხედის) დასახატად.
- ობიექტების შეცვლა - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მოდელის ზედაპირი (მაგალითად, გააფართოვოთ ზედაპირი) დაწკაპუნებით და გადაადგილებით.
- ობიექტების გადატანა - საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ (დაჭერით და გადაათრიეთ) ერთეული.
- გაზომვის ინსტრუმენტები - საშუალებას გაძლევთ გაზომოთ ელემენტი თქვენი სასურველი ზომების გამოყენებით.
- გასეირნება - საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თქვენი ქმნილება თვალის დონიდან.
- კამერის კონტროლი - გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ კამერის პარამეტრები სხვადასხვა ხედვისთვის.
ნაბიჯი 4. იცოდეთ რას აკეთებენ პანელები
გვერდის მარჯვენა მხარეს თქვენ უნდა ნახოთ ხატების კიდევ ერთი ვერტიკალური სვეტი. ეს არის "პანელების" მენიუ; ზემოდან ქვემოდან, თითოეული ხატი ეხება შემდეგს:
- ერთეულის ინფორმაცია - აჩვენებს ინფორმაციას ამჟამად შერჩეული ობიექტის (ან „ერთეულის“) შესახებ.
- ინსტრუქტორი - გაძლევთ რჩევებს SketchUp– ის გამოყენების შესახებ.
- კომპონენტები - გაძლევთ საშუალებას მოძებნოთ კონკრეტული 3D მოდელის კომპონენტები.
- მასალები - საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სხვადასხვა მასალა თქვენი მოდელის დახატვისთვის.
- სტილები - აჩვენებს მოდელის სხვადასხვა სტილს.
- ფენები - აჩვენებს თქვენს პროექტში არსებულ სხვადასხვა ფენებს.
- სცენები - აჩვენებს თქვენი მოდელების სხვადასხვა სცენებს (მაგალითად, ვარიაციებს).
- ჩვენება - ზრდის პარამეტრებს თქვენი პროექტისთვის.
ნაბიჯი 5. შეამოწმეთ სტატუსის ზოლი
თქვენ ნახავთ სტატუსის ზოლს ეკრანის ქვედა მარცხენა მხარეს. მარცხნიდან მარჯვნივ, აქ პარამეტრები ეხება შემდეგ ფუნქციებს:
- გაუქმება - შლის ბოლო მოქმედებას.
- ხელახლა - ხელახლა იყენებს ბოლო მოქმედებას.
- დახმარება - ხსნის მენიუს რჩევებით თქვენი გაკეთებული შერჩეული ნივთისათვის.
- ენა - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ეკრანზე არსებული ენა.
- გამოხმაურება და სტატუსი - ორივე ეს ვარიანტი სხვადასხვა ინფორმაციას აწვდის შერჩეული ერთეულების შესახებ.
ნაბიჯი 6. გადაახვიეთ ზემოთ ან ქვემოთ გასადიდებლად ან გასადიდებლად
ეს საშუალებას მოგცემთ ოდნავ შეცვალოთ თქვენი პერსპექტივა, თუმცა თქვენ დაგჭირდებათ კამერის ინსტრუმენტის გამოყენება მარჯვნივ ან მარცხნივ ბრუნვისთვის ან გადასაადგილებლად.
ნაბიჯი 7. იპოვეთ თქვენი პროექტის მიმდინარე გაზომვები
გვერდის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ნახავთ განზომილებების კომპლექტს, რომელიც ეხება თქვენს ახლანდელ არჩეულ არეს. ეს დაგეხმარებათ დარწმუნდეთ, რომ საჭიროების შემთხვევაში თქვენი შემოქმედება ზუსტია.
ნაბიჯი 8. შეინახეთ თქვენი პროექტი
თუ გსურთ შეინახოთ თქვენი ფაილის ასლი SketchUp– ის ღრუბლოვან საცავში, ამის გაკეთება ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შემდეგით:
- დააწკაპუნეთ ᲨᲔᲜᲐᲮᲕᲐ გვერდის ზედა მარცხენა კუთხეში.
- შეიყვანეთ თქვენი პროექტის სახელი.
- დააწკაპუნეთ წვრილმანი კავშირი ჩანართი მარცხენა მხარეს.
- დააწკაპუნეთ SketchUp საქაღალდე.
- დააწკაპუნეთ შეინახეთ აქ ფანჯრის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
3 ნაწილი 3: სტრუქტურის შექმნა
ნაბიჯი 1. განვიხილოთ კომპონენტის იმპორტი
SketchUp– ს აქვს სხვადასხვა მოდელის უზარმაზარი ბიბლიოთეკა, რომელიც შეგიძლიათ დაამატოთ თქვენს პროექტს. არსებული მოდელის დასამატებლად, გააკეთეთ შემდეგი:
- დააწკაპუნეთ "კომპონენტების" ჩანართზე, რომელიც წააგავს სამ ყუთის ხატს გვერდის მარჯვენა მხარეს.
-
ჩაწერეთ საკვანძო სიტყვა "ძიება 3D საწყობში" ტექსტურ ყუთში.
მაგალითად, სახლების ჩამონათვალის გასაზრდელად, თქვენ უნდა აკრიფოთ სახლი
- დააწკაპუნეთ გამადიდებელი შუშის ფორმის "ძიების" ხატულაზე.
- შეარჩიეთ სტრუქტურა, დაელოდეთ სანამ გამოჩნდება SketchUp– ში.
ნაბიჯი 2. დახაზეთ საფუძველი თქვენი სტრუქტურისთვის
თუ გსურთ თავისუფლად დახაზოთ თქვენი სტრუქტურის საფუძველი, დააწკაპუნეთ ფანქრის ხატზე გვერდის მარცხენა მხარეს, დააწკაპუნეთ ფანქარზე, რომელიც გამოჩნდება ამომხტარი მენიუში და დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ დასახატად. მას შემდეგ რაც დააკავშირებთ ყველა ხაზს, თქვენ უნდა ნახოთ თქვენი სტრუქტურის ბაზის შიგნით ლურჯი ფერი.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ უფასოდ დახაზოთ ამომხტარი მენიუში ფანქრის ხატის ნაცვლად მოქნილი ხაზის დაჭერით.
- თუ გსურთ წრიული ფუძის გაკეთება, ამის ნაცვლად შეარჩიეთ რკალის ინსტრუმენტი.
ნაბიჯი 3. აირჩიეთ "შეცვლა" ინსტრუმენტი
ეს ინსტრუმენტი წააგავს ყუთს, რომელსაც აქვს ზემოთ მიმართული ისარი. მასზე დაჭერით გამოჩნდება მენიუ.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ "Push/Pull" ხატულაზე
ეს არის ყუთი, რომელსაც აქვს ზემოთ მიმართული ისარი ამომხტარი მენიუში.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ზედაპირი მის გასაგრძელებლად
ეს საშუალებას მოგცემთ ასწიოთ ზედაპირი, რითაც შეიქმნება კოშკი.
ნაბიჯი 6. დაამატეთ დეტალები თქვენს სტრუქტურას
ფანქრის ინსტრუმენტის გამოყენებით შეადგინეთ და შეცვალეთ სტრუქტურის დეტალები საჭიროებისამებრ.
მაგალითად, თუ თქვენ გინდოდათ სტრუქტურის ბაზა გამოეყენებინათ ოთხკედლიანი ყუთისთვის, თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ ოდნავ პატარა ყუთი ბაზის შიგნით და შემდეგ გამოიყენოთ "მოდიფიცირება" ინსტრუმენტი ქვედა ყუთის დასაწევად
ნაბიჯი 7. ხატავს თქვენს სტრუქტურას
თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფერი სტრუქტურის სახეს დაწკაპუნებით საღებავის თაიგულის ხატზე, გვერდის მარჯვენა მხარეს ფერის დაწკაპუნებით და სტრუქტურის სახეზე დაწკაპუნებით.
ნაბიჯი 8. შეინახეთ თქვენი პროექტი
მას შემდეგ რაც დაასრულებთ სტრუქტურების დამატებას, რომელთა შექმნაც გსურთ, შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი SketchUp პროექტი თქვენი ანგარიშის გვერდზე.
Რჩევები
- მიუხედავად იმისა, რომ SketchUp ადრე ეკუთვნოდა Google- ს, ის შეიძინა Trimble– მა 2013 წელს.
- ზოგჯერ თქვენი 3D მოდელიდან ერთი ხაზის წაშლას შეუძლია წაშალოს მთელი სახე. თუ ეს მოხდება, ნუ გააკეთებთ სხვა შესწორებებს-უბრალოდ დააჭირეთ Ctrl+Z (Windows) ან ⌘ Command+Z (Mac).
- თუ თქვენ აპირებთ SketchUp– ის პროფესიონალურად გამოყენებას, ეს არის დამხმარე სახელმძღვანელო დასაწყებად: გზამკვლევი