თუ თქვენ იყენებთ ბლენდერს 2.77, არსებობს ორი ვარიანტი, თუ როგორ უნდა მოაჭრათ ობიექტები Knife Project Tool. თქვენ შეგიძლიათ გაჭრათ ობიექტი მისი გაჭრის გარეშე ან მის გარეშე. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამის გაკეთება არ არის რთული.
ნაბიჯები
2 ნაწილი 1: ობიექტის დაყენება
ნაბიჯი 1. დაამატეთ ახალი კუბი დაჭერით ⇧ Shift+A »Mesh» Cube
ნაბიჯი 2. განაგრძეთ ახალი წრის დამატება ⇧ Shift+A »Mesh» Circle დაჭერით
ნაბიჯი 3. დააჭირეთ R გასაღები, დააჭირეთ X გასაღები და ჩაწერეთ 90 წრე რომ გადააბრუნოთ 90 გრადუსი x ღერძის გარშემო.
ნაბიჯი 4. გადადით პერსპექტიული ხედის რეჟიმიდან (persp) ორთოგრაფიული ხედის რეჟიმში (ორთო)
ამის გაკეთება შეგიძლიათ Numpad 5 ღილაკზე დაჭერით.
ნაბიჯი 5. დააჭირეთ Numpad
ნაბიჯი 1. გასაღები კუბის წინა მხრიდან სანახავად
ნაბიჯი 6. დააჭირეთ G- ს წრე კუბის ცენტრში გადასატანად
შემდეგ დააჭირეთ S- ს წრის მასშტაბირების მიზნით.
ნაბიჯი 7. დააჭირეთ A- ს, რათა გააუქმოთ სცენის ყველა ხილული ობიექტი
გეჭიროთ ⇧ და ჯერ დააწკაპუნეთ წრეზე. შემდეგ დააწკაპუნეთ კუბზე მარჯვენა ღილაკით.
ნაბიჯი 8. გადადით ობიექტის რეჟიმიდან რედაქტირების რეჟიმში Tab ing დაჭერით
ინსტრუმენტების შელფის პანელში აირჩიეთ Tool »Knife Project. დააჭირეთ T- ს ინსტრუმენტების შელფის პანელის გასახსნელად, თუ მას არ ხედავთ.
=== ჭრის გაკეთება ===
მეთოდი 1: Cut-Through- ის გამოყენება
ნაბიჯი 1. შეარჩიეთ დანის პროექტი
ეს გაჭრის კუბის ორივე მხარეს.
ნაბიჯი 2. დააჭირეთ ღილაკს წაშლა »სახეები კუბში ხვრელების გასაჭრელად
მე –2 ნაწილი 2: მეთოდი 2: დაჭრილი ინსტრუმენტის გამოყენება
ნაბიჯი 1. მონიშნეთ მოხსნის ვარიანტი
თქვენ გაჭრით კუბის მხოლოდ ერთ მხარეს - კუბის წინა მხარეს.