როგორ დავპროგრამოთ Flash (ძირითადი Actionscript 2.0): 10 ნაბიჯი

Სარჩევი:

როგორ დავპროგრამოთ Flash (ძირითადი Actionscript 2.0): 10 ნაბიჯი
როგორ დავპროგრამოთ Flash (ძირითადი Actionscript 2.0): 10 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ დავპროგრამოთ Flash (ძირითადი Actionscript 2.0): 10 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ დავპროგრამოთ Flash (ძირითადი Actionscript 2.0): 10 ნაბიჯი
ვიდეო: How to Use the Swatches Panel | Photoshop 2024, მაისი
Anonim

Adobe Flash არის გასაოცარი პროგრამა, რომელიც ქმნის ფილმებს, თამაშებს, პრეზენტაციებს და თითქმის ყველაფერს. იგი აერთიანებს საღებავის პროგრამას, ფილმის რედაქტორს და პროგრამირების ენას, რათა შექმნას შესანიშნავი პროგრამა. "საიდან დავიწყო?" - გეკითხებით თქვენ. კარგი, თქვენ სწორ ადგილას მოხვედით.

Adobe Flash– ის მხარდაჭერა მთავრდება 2020 წლის დეკემბერში. ამის შემდეგ, Flash– ის გამოყენება აღარ იქნება შესაძლებელი

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 1
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. იცოდეთ თქვენი Flash ვერსია

Flash 7 -ზე ან მის ზემოთ (არა CS7, მხოლოდ 7; CS Flash– ის ყველა ვერსია უნდა მუშაობდეს) უნდა შეეძლოს გაუმკლავდეს იმას, რასაც ჩვენ აქ განვიხილავთ.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 2
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გაიგე რა არის პროგრამირების ენა

პროგრამირების ენა არის შუალედური ენა ადამიანებს შორის ("ჰეი, რა ხდება") და კომპიუტერებს შორის (10111010001000x101110001110). ვთქვათ, თქვენ შეხვდით ვინმეს, ვინც არ ლაპარაკობდა ინგლისურად და ლაპარაკობდა ესპანურად. თუ თქვენ ორივემ იცოდით ფრანგული, შეგიძლიათ კომუნიკაცია, მაგრამ არა ისე, როგორც ბუნებრივად გექნებათ.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 3
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. გესმით, რომ ჩვენ ვიყენებთ ActionScript 2 -ს

ActionScript არის პროგრამირების ენა Flash– ისთვის. ActionScript 1 მოძველებულია და ActionScript 3 ძალიან რთულია ვიკიჰოუს მოკლე სტატიისათვის.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 4
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. ახლა, როდესაც ჩვენ ჩამოვაყალიბეთ ძირითადი წესები, შეგვიძლია დავიწყოთ ძირითადი სკრიპტით

გახსენით ახალი პროექტი Flash– ში, დარწმუნდით, რომ ის არის ActionScript 2. ნახატის ინსტრუმენტების გამოყენებით, დახაზეთ მარტივი ღილაკი ეკრანზე. მონიშნეთ იგი მაუსით (შერჩევის ინსტრუმენტი), დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და დააწკაპუნეთ "სიმბოლოზე გადაყვანა". თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ F8 არჩეული ღილაკით.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 5
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. დიალოგი უნდა გამოჩნდეს

უბრალოდ დააყენეთ ტიპი ღილაკზე და დააწკაპუნეთ OK– სთვის. გაითვალისწინეთ, რომ ის გამოჩნდება ბიბლიოთეკაში.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 6
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. ორჯერ დააწკაპუნეთ ღილაკზე

ქრონოლოგიაში გამოიყენეთ Keyframe- ის ჩასმა, რომ ჩასვათ პატარა ყუთი მწკრივებში, სახელწოდებით Up, Over, Down და Hit. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ საკუთარ დროს, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ არის ღილაკი ზემოთ და დააჭირეთ, მინიმუმ. სცენის თავზე დააწკაპუნეთ სცენაზე 1 დასაბრუნებლად.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 7
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. ქრონოლოგიაში ჩადეთ სხვა ჩარჩო და გამოიყენეთ ტექსტური ინსტრუმენტი, რომ დაწეროთ "YAY

შუაში. ეს ნამდვილად არ არის მნიშვნელოვანი და მხოლოდ საცნობაროა. მეორე ჩარჩოზე შეგიძლია ყველაფერი განათავსო.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 8
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ სკრიპტირება ახლა

პირველი ჩარჩოს არჩევით დააჭირეთ F9 ან დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით და დააწკაპუნეთ ქმედებებზე. ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, ჩაწერეთ "stop ();" ბრჭყალების გარეშე. როდესაც ეს გადის, ფილმი შეჩერდება პირველ კადრზე (მომავალში შეცდომების თავიდან აცილების მიზნით, შეიძლება ამის გაკეთება გსურთ მე -2 ჩარჩოზეც).

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 9
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 9. ახლა, როდესაც თქვენი ჩარჩოები დაშიფრულია, გახსენით ღილაკების ქმედებები ისევე, როგორც ჩარჩოსთან ერთად

ჩაწერეთ: on (release) {gotoAndStop (2);} ეს Flash- ს ეუბნება, როდესაც მაუსის ღილაკი იხსნება ღილაკზე, გსურთ რომ ვადები გადავიდეს Frame 2 -ზე ("YAY!") და გაჩერდეთ იქ, თუ არა ჩაწერეთ ეს ჩარჩო 2. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ gotoAndPlay ანიმაციის გასააქტიურებლად, მაგრამ ეს უფრო მოწინავეა.

პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 10
პროგრამა Flash (ძირითადი Actionscript 2.0) ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 10. დააჭირეთ Ctrl + Enter თქვენი ფილმის გასაშვებად (Cmd + Return on Macs)

დააწკაპუნეთ ღილაკზე.

Რჩევები

  • შეინახეთ იგი ტკბილად და მარტივად. პროგრამირება არის Flash- ის მხოლოდ ნახევარი და ამიტომაც ზოგი ურჩევნია ActionScript 2. ActionScript 3 ცოტა უფრო რთულია.
  • იმუშავეთ თქვენი გზა შეუძლებელი ვიქტორინებიდან პირველი პირის მსროლელებამდე, რათა საკუთარი თავი მიიღოთ. თქვენ ბევრს ისწავლით გზაში.
  • არსებობს უამრავი YouTube გაკვეთილი დასაწყებად და, ალბათ, რამდენიმე შესანიშნავი წიგნი თქვენს ადგილობრივ წიგნის მაღაზიაში.

გაფრთხილებები

ამან შეიძლება მიიღოს ძალიან დამაბნეველი იარე სანამ გაიქცევი და ყოველთვის შეინახეთ/დაარეზერვეთ თქვენი სამუშაო, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ახალი ხართ და შესაძლოა ვეღარ შეძლოთ მისი გაცნობიერება.

გირჩევთ: