როგორ გადავიყვანოთ რასტერი ვექტორზე (სურათებით)

Სარჩევი:

როგორ გადავიყვანოთ რასტერი ვექტორზე (სურათებით)
როგორ გადავიყვანოთ რასტერი ვექტორზე (სურათებით)

ვიდეო: როგორ გადავიყვანოთ რასტერი ვექტორზე (სურათებით)

ვიდეო: როგორ გადავიყვანოთ რასტერი ვექტორზე (სურათებით)
ვიდეო: How to Save PNG or JPG for Web 2024, მაისი
Anonim

ვექტორული გრაფიკა არის ხაზები და მიმართულებებიდან შექმნილი სურათები. ისინი განსხვავდებიან რასტერული გრაფიკისგან იმით, რომ მათ შეუძლიათ ადვილად შეცვალონ ნებისმიერი ზომა პიქსელირების გარეშე, რადგან ხაზები ხელახლა დახატულია, როდესაც ის შეიცვლება. რასტრული ან პიქსელებზე დაფუძნებული სურათის გადაყვანა რთულია ფორმატებში თანდაყოლილი განსხვავებების გამო. თქვენ არსებითად თვალყურს ადევნებთ ორიგინალურ სურათს, რომ ხელახლა შექმნათ იგი ვექტორულ ფორმატში. არსებობს ინსტრუმენტები, რომელთაც შეუძლიათ გაუძლოს ამ პროცესის მძიმე აწევას, მაგრამ თქვენ ალბათ დაგჭირდებათ მექანიკური რედაქტირება იმისათვის, რომ საბოლოო პროდუქტი სწორად გამოიყურებოდეს.

ნაბიჯები

2 მეთოდი 1: VectorMagic

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 1
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. ეწვიეთ კონვერტაციის ვებსაიტს

თუ არ გსურთ პროგრამული უზრუნველყოფის გადმოტვირთვა და უბრალოდ გჭირდებათ მარტივი რასტერული სურათების ვექტორად გადაკეთება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვებ – გვერდის ავტომატური ძებნა, რომელიც ავტომატურად შექმნის ვექტორულ სურათს. თქვენ შეძლებთ პარამეტრების მორგებას და ცვლილებების შეტანასაც კი, სანამ შეინახავთ ახალ ვექტორულ სურათს.

  • ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული საიტი არის VectorMagic, მაგრამ ანგარიშის შექმნისას თქვენ მიიღებთ მხოლოდ ორ უფასო კონვერტაციას. შემდგომი კონვერტაციისთვის საჭიროა გამოწერა.
  • არსებობს უფასო საიტები, მაგრამ შეიძლება არ გქონდეთ საკმარისი პარამეტრები შესაფერისი ვექტორული სურათის შესაქმნელად. თუ ბევრი გარდასახვა გაქვთ გასაკეთებელი, იხილეთ შემდეგი ნაწილი უფასო ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების ინსტრუქციისთვის.
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 2
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. ატვირთეთ სურათის ფაილი, რომლის გადაკეთება გსურთ

ვექტორული გამოსახულებები საუკეთესოდ მუშაობს მარტივი დიზაინისთვის და ლოგოებისთვის, რამდენიმე ფერით. თქვენ ვერ მიიღებთ კარგ შედეგს, თუ თქვენ ცდილობთ გადააკეთოთ ფოტო ვექტორულ გამოსახულებაზე. საიტები, როგორიცაა VectorMagic, მხარს უჭერს JPG, BMP,-p.webp

საუკეთესო შედეგის მისაღწევად, გამოსახულებას უნდა ჰქონდეს შერწყმა და გამამხნევებელი. თქვენ შეძლებთ გითხრათ, როდესაც ადიდებთ სურათს, რადგან კიდეებს ექნებათ უფრო რბილი ფერის პიქსელი, რაც მას უფრო მომრგვალებულ იერს მისცემს. შერეული კიდეები ეხმარება თვალთვალის პროგრამას უკეთესი შედეგების მიღებაში. ციფრული სურათების უმეტესობას ექნება შერწყმა, მაგრამ თქვენ შეიძლება წააწყდეთ პრობლემებს პიქსელ ხელოვნების ვექტორიზაციისას, რადგან ეს გამოიწვევს ძალიან დაბნეულ საბოლოო პროდუქტს

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 3
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. მიეცით სურათს დამუშავების უფლება

როდესაც სურათს პირველად ატვირთავთ VectorMagic– ში, ის შეასრულებს სურათის საწყის კვალს. ამ პროცესს შეიძლება რამდენიმე წუთი დასჭირდეს.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 4
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. შეამოწმეთ შედეგები

როდესაც ის დასრულდება, ორიგინალური სურათი ნაჩვენები იქნება მარცხნივ, ხოლო ვექტორიზებული სურათი ნაჩვენები იქნება მარჯვნივ. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ და გეჭიროთ ღილაკს "Bitmap", რომ ნახოთ ორიგინალური გადახურული გამოსახულება. თუ გაგიმართლათ, პირველი პასი შეიძლება სრულყოფილი გამოვიდეს!

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 5
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 5

ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ "ხელით შერჩევის პარამეტრების" ვარიანტზე

VectorMagic ავტომატურად ამოიცნობს სურათის ტიპს და გამოიყენებს იმას, რაც მიიჩნევს, რომ არის საუკეთესო ვექტორული მიკვლევის პროცესი. თქვენ შეგიძლიათ გააუქმოთ ეს პარამეტრები "ხელით არჩევის პარამეტრების" დაჭერით.

  • თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სურათის ტიპი, რაც გავლენას მოახდენს იმაზე, თუ როგორ ამუშავებს VectorMagic კვალს. თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ ორიგინალური სურათის ხარისხის დონე, ასევე ფერის დიაპაზონი. შეარჩიეთ პერსონალური ფერის პალიტრა, რათა შეამციროთ შეცდომები, რომლებიც გამოწვეულია ორიგინალური სურათის ფერის მცირე ცვლილებებით.
  • პერსონალური პალიტრის შერჩევისას შეარჩიეთ რაც შეიძლება ნაკლები ფერი, რომ მიიღოთ ყველაზე სუფთა შედეგი.
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 6
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. გადადით რედაქტირების რეჟიმში

თუ თქვენ იყენებთ VectorMagic- ს, შეგიძლიათ გადახვიდეთ რედაქტირების რეჟიმში, რაც საშუალებას გაძლევთ ხელით შეცვალოთ სეგმენტირება ისე, რომ ვექტორი უფრო მკაფიო გამოვიდეს. "სეგმენტირება" არის გამოსახულების მკაფიო ნაწილებად დაშლის პროცესი, რომელიც შემდეგ გათლირდება და ვექტორებად იქცევა. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "შედეგის რედაქტირება" რედაქტორის გასახსნელად.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 7
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორზე ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. გამოიყენეთ Finder პრობლემური უბნების დასადგენად

დააწკაპუნეთ ღილაკზე "Finder", რათა დადგინდეს სურათის ის სფეროები, რომლებშიც ტრასერს უჭირდა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ხელით შეცვალოთ ეს ადგილები ისე, რომ კვალი უკეთესად დამუშავდეს.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 8
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 8

ნაბიჯი 8. გამოიყენეთ Pixel და Fill ინსტრუმენტები რედაქტირებისთვის

მოძებნეთ გამოსახულების ორი განსხვავებული სეგმენტი, რომლებიც დაკავშირებულია პიქსელით. ეს კავშირები გამოიწვევს pinching ეფექტს, როდესაც bitmap არის traced. გამოიყენეთ Pixel ინსტრუმენტი, რომ წაშალოთ დამაკავშირებელი პიქსელი.

ფერი ინსტრუმენტი საშუალებას მოგცემთ შეარჩიოთ კონკრეტული ფერები Pixel და Fill ინსტრუმენტებით გამოსაყენებლად

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 9
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 9

ნაბიჯი 9. გამოიყენეთ Zap ინსტრუმენტი, რომ წაშალოთ ნებისმიერი შემამსუბუქებელი ანტი-ალიაზინგი

ანტილაიზინგი კარგია თავდაპირველ ბიტმაპში, მაგრამ ის არ უნდა იყოს წარმოდგენილი სეგმენტაციაში. Zap ინსტრუმენტი გაყოფს მეტსახელს ცალკეულ სეგმენტად და შემდეგ აერთიანებს მას სხვა სეგმენტებთან მყარი ნაწილის შესაქმნელად.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 10
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 10

ნაბიჯი 10. დაასრულეთ ცვლილებები და გადმოწერეთ შედეგი

დააწკაპუნეთ ღილაკზე "შემდეგი" თქვენი რედაქტირების დასამუშავებლად. თუ კმაყოფილი ხართ გამომავალით, შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ ღილაკზე "ჩამოტვირთეთ შედეგი", რომ ჩამოტვირთოთ სურათი SVG ფაილის სახით. VectorMagic– ით, თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ თქვენი პირველი ორი სურათი უფასოდ ანგარიშის შექმნისას.

მეთოდი 2 -დან 2: მიკვლევა Inkscape– ით

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 11
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 11

ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Inkscape

Inkscape არის უფასო, ღია კოდის რედაქტირების პროგრამა, რომელიც ხელმისაწვდომია Windows, Mac და Linux– ისთვის. შეგიძლიათ გადმოწეროთ inkscape.org– დან. Inkscape მოიცავს bitmap მიკვლევის ინსტრუმენტს, რომელიც შეეცდება თქვენი რასტრული გამოსახულების ავტომატურად გადაყვანას ვექტორში.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 12
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 12

ნაბიჯი 2. გახსენით bitmap სურათი Inkscape- ში

დააწკაპუნეთ "ფაილი" → "გახსენით" და დაათვალიერეთ ბიტმაპის სურათი, რომლის გადაკეთებაც გსურთ ვექტორში. მარტივი სურათები და ლოგოები საუკეთესოდ შეეფერება ამ პროცესს. თქვენ გაგიჭირდებათ ადეკვატური შედეგების მიღება ფოტოსურათის ავტომატურად მიკვლევის მცდელობისას.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 13
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 13

ნაბიჯი 3. აირჩიეთ სურათი

ბიტმაპის ჩატვირთვის შემდეგ, თქვენ უნდა დააჭიროთ მას ტილოზე ასარჩევად.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 14
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 14

ნაბიჯი 4. გახსენით ტრეზერი

მას შემდეგ რაც შეარჩიეთ bitmap, შეგიძლიათ გახსნათ ავტომატური მიკვლევის ინსტრუმენტი. დააწკაპუნეთ "გზაზე" → "Bitmap- ის კვალი", ან დააჭირეთ ⇧ Shift+Alt+B.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 15
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 15

ნაბიჯი 5. აირჩიეთ ბილიკის რეჟიმი

სამი გზა არსებობს ერთი გზის შესაქმნელად. "გზა" არის თქვენი სურათის ხაზის მიკვლევა. თითოეული მათგანის არჩევა განაახლებს Live Preview- ს, რაც საშუალებას მოგცემთ გაეცნოთ რას აკეთებენ ისინი.

  • ეს სამი ვარიანტი დაგეხმარებათ შექმნათ ძირითადი მონახაზი, რომელიც შეგიძლიათ ხელით შეცვალოთ.
  • გამოიყენეთ "ბარიერი" პარამეტრები, რათა შეცვალოთ სკანირების დამუშავება. "სიკაშკაშის შეწყვეტისთვის" 0.0 -ის ბარი იქნება შავი, ხოლო 1.0 -ის თეთრი. "Edge detection" - ისთვის ბარიერი იგივეა და განსაზღვრავს პიქსელი ჩაითვლება თუ არა საზღვრის ნაწილად.
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 16
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 16

ნაბიჯი 6. აირჩიეთ "ფერები" ვარიანტი, თუ თქვენ ცდილობთ შექმნათ მარტივი გამოსახულების ზუსტი ასლი

გაზარდეთ სკანირების რაოდენობა, რათა გაზარდოთ გამოჩენილი ფერები. ეს შეიძლება იყოს არაზუსტი ინსტრუმენტი და არ შეეძლოს კარგი შედეგების მიცემა რთული სურათებისთვის.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 17
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 17

ნაბიჯი 7. ოპტიმიზაცია მოახდინეთ ბილიკების დასრულების შემდეგ

მას შემდეგ რაც კმაყოფილი იქნებით შედეგებით, დააწკაპუნეთ OK, რომ გამოიყენოთ ისინი გამოსახულებაზე. დააჭირეთ "გზას" → "გამარტივება" ან დააჭირეთ Ctrl+L კვანძების რაოდენობის შესამცირებლად. ეს გამოიწვევს დაბალი ხარისხის სურათს, მაგრამ საბოლოო შედეგის რედაქტირება გაცილებით ადვილი იქნება.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 18
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 18

ნაბიჯი 8. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "კვანძების ბილიკების რედაქტირება"

ეს მდებარეობს ინსტრუმენტების ყუთში, ეკრანის მარცხენა მხარეს. ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ F2. ეს საშუალებას მოგცემთ შეარჩიოთ და გადაიტანოთ კვანძები სურათის შესაცვლელად. Inkscape– ში კვანძების რედაქტირების დეტალური ინსტრუქციისთვის იხილეთ ეს სტატია.

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 19
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 19

ნაბიჯი 9. დაამატეთ თქვენი საკუთარი ხაზები

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ინსტრუმენტები მარცხენა პანელში, ფორმებისა და ხაზების შესაქმნელად. გამოიყენეთ ეს კვალის ნაწილების დასაკავშირებლად ან შესაცვლელად, რომლებიც არ აღმოჩნდა სწორი.

მას შემდეგ რაც შექმნით ფორმას ან ხაზს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ კვანძები ობიექტის მრუდისა და ფორმის შესაცვლელად. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "შერჩეული ობიექტის გზაზე გადაყვანა" (⇧ Shift+Ctrl+C) თქვენ მიერ შექმნილი კვანძების ფორმების შესაცვლელად

გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 20
გადააკეთეთ რასტერი ვექტორულ ეტაპზე 20

ნაბიჯი 10. შეინახეთ ფაილი

მას შემდეგ რაც კმაყოფილი დარჩებით თქვენი ახალი ვექტორული ხელოვნებით, შეგიძლიათ შეინახოთ იგი ვექტორულ გამოსახულებად. დააწკაპუნეთ "ფაილი" → "შენახვა როგორც" და ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ ერთ-ერთი ვექტორული ფორმატი. SVG არის ერთ -ერთი ყველაზე გავრცელებული ვექტორული ფორმატი.

გირჩევთ: