პროგრამირების სწავლის დაწყების 3 გზა

Სარჩევი:

პროგრამირების სწავლის დაწყების 3 გზა
პროგრამირების სწავლის დაწყების 3 გზა

ვიდეო: პროგრამირების სწავლის დაწყების 3 გზა

ვიდეო: პროგრამირების სწავლის დაწყების 3 გზა
ვიდეო: Three Steps to Accelerate Java Application Performance 2024, მაისი
Anonim

ოდესმე გსურდათ ნულიდან პროგრამის გაკეთება? პროგრამირება შეიძლება იყოს ძალიან სასიამოვნო გამოცდილება. ყველა დიდმა კომპიუტერულმა პროგრამისტმა დაიწყო შენნაირი: ცოდნის გარეშე, მაგრამ კითხვის, სწავლისა და პრაქტიკის სურვილი. ეს wikiHow გასწავლით თუ როგორ უნდა დაიწყოთ კოდის სწავლა.

ნაბიჯები

მეთოდი 1 3 – დან: სასწავლო პროგრამირების ენის გადაწყვეტა

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 1
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. იფიქრეთ იმაზე, რისი გაკეთებაც გსურთ თქვენი პროგრამირების ცოდნით

ეს დაგეხმარებათ განსაზღვროთ რა უნდა ისწავლოთ და რამდენის სწავლა გჭირდებათ. გაინტერესებთ ვებ დიზაინი? გსურთ შექმნათ ვიდეო თამაშები? გსურთ სმარტფონის პროგრამების შემუშავება? გსურთ კარიერა ტექნიკურ ინდუსტრიაში? გსიამოვნებთ პრობლემების გადაჭრა? თქვენ უფრო დაინტერესებული ხართ ფრონტ-ენდ პროგრამირებით თუ უკანა პროგრამირებით?

  • ფრონტ ენდ პროგრამისტები მუშაობენ ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა გრაფიკული ინტერფეისი (GUI) და ის, რაზეც მომხმარებლები ურთიერთობენ. პოპულარული ენები პროგრამისტებისთვის მოიცავს HTML, CSS და Javascript.
  • უკანა პროგრამისტები მუშაობენ ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა მონაცემთა ბაზები, სკრიპტირება და პროგრამის არქიტექტურა და ის, რაც ხდება კულისებში. პოპულარული პროგრამირების ენები უკანა მომხმარებლებისთვის მოიცავს Ruby, Python, PHP და ინსტრუმენტები, როგორიცაა MySQL და Oracle.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 2
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. დაფიქრდით რა პლატფორმებით ხართ დაინტერესებული

გსურთ კომპიუტერისათვის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება? უფრო დაინტერესებული ხართ სმარტფონისა და ტაბლეტის პროგრამებით. თუ ასეა, რომელი ოპერაციული სისტემა გაინტერესებთ ყველაზე მეტად? MacOS– ისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებამ შეიძლება მოითხოვოს თქვენ ისწავლოთ სხვადასხვა ენები, რომლებიც შეიძლება არ დაგჭირდეთ Windows– ის პროგრამების შემუშავებაში. ანალოგიურად, iPhone და iPad პროგრამების შემუშავება შეიძლება მოითხოვდეს განსხვავებულ უნარებს ვიდრე Android პროგრამების შემუშავება.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 3
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. პროგრამირების სხვადასხვა ცნებების გაგება

მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მრავალი განსხვავებული პროგრამირების ენა, არსებობს რამდენიმე ძირითადი კონცეფცია, რომელიც მათ აქვთ საერთო. პროგრამირების ზოგიერთი ძირითადი კონცეფცია ასეთია:

  • ცვლადი:

    ცვლადები არის ინფორმაციის ნაწილი, რომელიც ინახება, რათა მოგვიანებით მოხდეს მათი გახსენება. ჩვეულებრივ ცვლადს სიმბოლური სახელი ეძლევა. ცვლადის ერთი მაგალითია, თუ პროგრამა სთხოვს მომხმარებელს შეიყვანოს თავისი სახელი. მათ მიერ შეყვანილი სახელის შენახვა შესაძლებელია ობიექტის სიმბოლოს ქვეშ სახელწოდებით "სახელი". შემდგომ პროგრამისტს შეუძლია გამოიყენოს "სახელის" სიმბოლო, რომ გაიხსენოს მომხმარებლის მიერ შეყვანილი სახელი და მიმართოს მომხმარებელს მათი სახელით. ცვლადს ან ობიექტს, რომელიც შედგება სიმბოლოებისგან, ეწოდება "სიმებიანი".

  • კონტროლის სტრუქტურა:

    საკონტროლო სტრუქტურა ეუბნება პროგრამას, პროგრამის რომელი ნაწილია საჭირო და რა თანმიმდევრობით. ერთი საერთო ტიპის საკონტროლო სტრუქტურა ხშირად მოიხსენიება როგორც თუ/მაშინ/სხვა განცხადება. ეს ეუბნება პროგრამას, რომ თუ პირობა არის ჭეშმარიტი, გადადით პროგრამის შემდეგი მონაკვეთის გაშვებაზე. დანარჩენისთვის, სხვა განყოფილებაში დაბრუნება. მაგალითად, თუ პროგრამა სთხოვს მომხმარებელს პაროლის შექმნას, პაროლი ინახება სტრიქონის სახით. პაროლის ეკრანი სთხოვს მომხმარებელს შეიყვანოს თავისი პაროლი. IF/then/Else განცხადება გამოიყენება პროგრამისთვის, რომ თუ შეყვანილი პაროლი შენახული პაროლის ტოლია, შეასრულეთ დანარჩენი პროგრამა. დანარჩენისთვის, აჩვენეთ "თქვენი პაროლი არასწორია".

  • Მონაცემთა სტრუქტურა:

    მონაცემთა სტრუქტურა მხოლოდ მონაცემების შენახვისა და ორგანიზების საშუალებაა, რათა ის ეფექტურად იქნას გამოყენებული. მონაცემთა სტრუქტურის ერთი მაგალითია კონტაქტები თქვენს ტელეფონში. იმის ნაცვლად, რომ შეინახოთ თქვენი კონტაქტები ცალკე ცვლადებად, თქვენს პროგრამირებას შეუძლია შექმნას ერთი ცვლადი სახელწოდებით "სია", რომელიც ინახავს თქვენს ყველა კონტაქტს.

  • Სინტაქსი:

    სინტაქსი არის სწორი გზა კოდის შეყვანის კონკრეტულ ენაზე. თითოეულ პროგრამირების ენას აქვს განსხვავებული სინტაქსი. სინტაქსი შეიძლება იყოს როგორ შეინახოს ცვლადები, როდის გამოვიყენოთ სხვადასხვა სიმბოლოები (ანუ ფრჩხილებში (), ან ფრჩხილებში ), ჩანაწერის სწორად გამოყენება და სხვა. თუ სინტაქსი სწორად არ არის შეყვანილი, პროგრამა ვერ შეძლებს კოდის წაკითხვას და დიდი ალბათობით მიიღებთ შეცდომის შეტყობინებას.

  • ინსტრუმენტები:

    ინსტრუმენტები არის ის, რაც პროგრამირების გაადვილებას უწყობს ხელს. ეს შეიძლება იყოს პროგრამული უზრუნველყოფის მახასიათებლები, რომლებიც ამოწმებენ თქვენს კოდს და დარწმუნდებიან, რომ ის სწორია. ეს ასევე შეიძლება იყოს წინასწარ მომზადებული პროგრამის მახასიათებლები, რომელთა განხორციელებაც შეგიძლიათ თქვენს საკუთარ პროგრამაში, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ საკუთარი თავის შექმნა.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 4
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. გადაწყვიტეთ რომელი პროგრამირების ენები გსურთ ისწავლოთ

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ რისი გაკეთება გსურთ თქვენი პროგრამირების ცოდნით, დაიწყეთ კვლევის ჩატარება იმის გასარკვევად, თუ რომელი პროგრამირების ენები გამოიყენება თქვენს ინტერესთა სფეროში.

  • პითონი:

    პითონი დამწყებთათვის კარგი ენაა დასაწყებად. ეს არის ზოგადი დანიშნულების ენა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ თითქმის ყველაფერი და მისი გამოყენება ადვილია.

  • რუბი:

    Ruby არის კიდევ ერთი კარგი ენა დამწყებთათვის დასაწყებად. პითონის მსგავსად, ის ასევე არის ზოგადი დანიშნულების, ობიექტზე ორიენტირებული ენა, რომლის სწავლა ადვილია.

  • ჯავა:

    ჯავა პოპულარული ენაა, რომელიც წლებია არსებობს და კვლავ იზრდება. ეს არის პირველადი ენა, რომელიც გამოიყენება Android ტელეფონებისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად. ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერული პროგრამების შემუშავებისთვის. მაგალითად, Minecraft თავდაპირველად აშენდა ჯავაში.

  • C:

    C თავდაპირველად შეიქმნა სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის დასაწერად. ის დღეს თითქმის ყველა მიკროპროცესორშია ჩართული. არც ისე ბევრია, მაგრამ თუ შეგიძლია ისწავლო C, გექნება მყარი საფუძველი, რომელიც საშუალებას მოგცემს ისწავლო ნებისმიერი სხვა პროგრამირების ენა.

  • C ++:

    C ++ არის ერთ -ერთი ყველაზე ფართოდ გავრცელებული მრავალფუნქციური ენა. ეს არის კიდევ ერთი რთული ენის შესწავლა, მაგრამ ღირს. C ++ გაძლევთ უფრო ფართო კონტროლს თქვენს მიერ შემუშავებულ პროგრამებზე და გაძლევთ უფრო დიდ კონტროლს კომპიუტერის აპარატურაზე. იგი ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო ენაზე ფართომასშტაბიანი პროგრამების შემუშავებისთვის.

  • C#:

    C# (გამოხატული C მკვეთრი) არის ცოტა უფრო ახალი ვიდრე C ++ და აქვს დამატებული ფუნქციები. სწავლა ოდნავ უფრო ადვილია, ვიდრე C ++ და ის გამოიყენება ბევრ Windows პროგრამაში.

  • სვიფტი:

    Swift არის Apple– ის მიერ შემუშავებული მრავალ დანიშნულების ენა. ის პირველ რიგში გამოიყენება Apple– ის პროდუქტებისთვის ისეთი პროგრამების შესაქმნელად, როგორიცაა iPhone, iPad, macOS, Apple TV და სხვა.

  • HTML/CSS რა HTML და CSS გამოიყენება ვებ დიზაინში. HTML გამოიყენება ვებ გვერდების შესაქმნელად, რომელთა გადაცემა შესაძლებელია თქვენი ბრაუზერის მიერ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ HTML ვებ გვერდზე ობიექტების დასამატებლად და ვებ გვერდის გარეგნობის შესაქმნელად. CSS გამოიყენება სტანდარტული გარეგნობის ან სტილის შესაქმნელად მრავალ ვებ გვერდზე. მაგალითად, თუ გსურთ შექმნათ მსგავსი სახე და სტილი ვებგვერდის მრავალ ვებგვერდზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე HTML სტილის კოდები თითოეულ ვებ გვერდზე, ან შეგიძლიათ შექმნათ ერთი CSS ფაილი, რომელიც ერთსა და იმავე სახეს ეხება ყველა ვებ გვერდები.
  • Javascript:

    Javascript (არ უნდა იყოს დაბნეული ჯავასთან) არის სხვა ენა, რომელიც გამოიყენება ვებ დიზაინში. Javascript გამოიყენება ვებსაიტის ინტერაქტიული მახასიათებლების შესაქმნელად. ეს აუცილებელია ნებისმიერი ვებ პროგრამის შესაქმნელად.

  • PHP და MySQL:

    PHP და MySQL არის უკანა ენები, რომლებიც მართავენ მონაცემთა ბაზას სერვერზე. ნებისმიერ დროს პროგრამა, ვებგვერდი ან პროგრამები ინახავს მომხმარებლის ინფორმაციას და მოითხოვს მომხმარებლებს შესვლას, ეს ინფორმაცია ინახება მონაცემთა ბაზაში. MySQL და PHP არის ენები, რომლებიც გამოიყენება მონაცემთა ბაზების შესაქმნელად და მართვისთვის.

მეთოდი 2 3 -დან: პროგრამისთვის საჭირო რესურსების მოპოვება

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 5
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 1. იპოვეთ დამწყებთათვის გაკვეთილები

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ უამრავი ძირითადი გაკვეთილი ინტერნეტში, რომლებიც სრულიად უფასოა. ეს შეიძლება იყოს ვებსაიტების კოდირება, YouTube გაკვეთილები ან ინტერაქტიული ვებ გაკვეთილები. თქვენ ასევე უნდა მოძებნოთ სახელმძღვანელო იმ ენის შესახებ, რომლის სწავლაც გსურთ. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ის დაწერილია თქვენი ცოდნის დონის მიხედვით. ზოგიერთი ონლაინ რესურსი მოიცავს შემდეგს:

  • Codeacademy.com არის ერთ -ერთი უდიდესი ონლაინ კოდირების სამეურვეო საიტი. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ძირითადი კურსები უფასო ანგარიშის გამოყენებით. პრო ანგარიში იღებს დამატებით მასალას, ნაბიჯ-ნაბიჯ ხელმძღვანელობას და თანატოლების მხარდაჭერას.
  • EdX არის უფასო ონლაინ კურსი, რომელსაც მართავს MIT და ჰარვარდი, რომელიც გთავაზობთ უფასო კურსებს პროგრამირების სხვადასხვა ენაზე.
  • w3schools.com არის უფასო ონლაინ რესურსი, რომელიც ძირითადად ორიენტირებულია ვებ დიზაინზე. ის გთავაზობთ უფასო გაკვეთილებს და მაგალითებს HTML, CSS, Javascript, PHP, Python, Java, C ++, C#და სხვა.
  • დარეკ ბანასის YouTube არხი გთავაზობთ უამრავ გაკვეთილს პროგრამირების სხვადასხვა ენასა და კონცეფციაზე.
  • პროგრამირების ცოდნა არის კიდევ ერთი YouTube არხი, რომელიც გთავაზობთ უამრავ უფასო ვიდეო გაკვეთილს პროგრამირების სხვადასხვა ენასა და კონცეფციაზე.
  • Codeingame არის შესანიშნავი ვებსაიტი, რომელიც დაგეხმარებათ გაზარდოთ თქვენი კოდირების უნარი პროგრამების სხვადასხვა ენაზე თამაშებით. იგი მოიცავს მრავალფეროვან ენას, მათ შორის, C ++, C#, Javascript, Java, Python, Koltin, PHP, Swift და სხვა.
  • Scratch არის ონლაინ საგანმანათლებლო ინსტრუმენტი, რომელიც შემუშავებულია MIT– ის მიერ, ასწავლოს ბავშვებს ვიდეო თამაშების განვითარება და კოდირება. ის იყენებს ვიზუალურ პროგრამირების ენას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაპროგრამდეთ ბლოკების გამოყენებით. ეს არის კარგი გზა ვისწავლოთ თუ როგორ უნდა ვიზუალიზირდეს პროგრამირების ცნებები და ისწავლოს როგორ იფიქროს როგორც პროგრამისტი.
  • Code.org– ს აქვს მრავალი გაკვეთილი ყველა ასაკისა და კლასის დონეზე, რომ ასწავლოს ბავშვებსაც და მოზარდებსაც პროგრამირება.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 6
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 2. ჩამოტვირთეთ პროგრამები, რომლებიც საჭიროა თქვენს ენაზე პროგრამირებისთვის

ყველა პროგრამა არ მოითხოვს პროგრამის დაყენებას პროგრამირების დასაწყებად. მაგალითად, თუ გსურთ დაიწყოთ პროგრამირება HTML, CSS და Javascript– ში, თქვენ გჭირდებათ მხოლოდ ტექსტური რედაქტორი, როგორიცაა Notepad ან TextEdit და ვებ ბრაუზერი. თუმცა, სხვა ენები მოითხოვს თქვენ გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა ამ ენებზე დაპროგრამებული პროგრამების გასაშვებად

  • რუბი:

    ჩამოტვირთეთ Ruby– ის უახლესი ვერსია [https://www.ruby-lang.org/en/downloads/ აქ}.

  • პითონი:

    ბევრ კომპიუტერს უკვე მოყვება პითონი დაინსტალირებული, მაგრამ შეიძლება დაგჭირდეთ უახლესი ვერსიის დაყენება პითონში პროგრამირების დაწყებამდე.

  • ჯავა:

    თქვენ უნდა დააინსტალიროთ Java პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები. იმისათვის, რომ დავიწყოთ პროგრამირება ჯავაში.

  • PHP და MySQL:

    PHP და MySQL მუშაობს სერვერზე კომპიუტერის ნაცვლად. ამასთან, თქვენს კომპიუტერში PHP და MySQL ადგილობრივად შემუშავებისა და შესამოწმებლად, თქვენ უნდა გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ სერვერის პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა Apache, ისევე როგორც თავად PHP. არსებობს რამდენიმე პროგრამული პაკეტი, მათ შორის WAMP და

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 7
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 3. ჩამოტვირთეთ ინტეგრირებული განვითარების გარემო

ინტეგრირებული განვითარების გარემო (IDE) არის პროგრამები, რომლებიც შეიცავს ყოვლისმომცველ განვითარების ინსტრუმენტებს, რომლებიც შეიცავს კოდის რედაქტორს, შექმნის ინსტრუმენტებს, გამართულ მოწყობილობას და ზოგჯერ შემდგენელს. ბევრი IDE მხარს უჭერს მრავალ ენას. ზოგიერთი IDE მოიცავს შემდეგს:

  • დაბნელება.
  • ნეტბები
  • ვიზუალური სტუდიის კოდი
  • Android Studio (Android პროგრამებისთვის).
  • Xcode (Mac, iPhone და iPad პროგრამებისთვის).
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 8
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 4. ჩამოტვირთეთ შემდგენელი ან თარჯიმანი

არსებობს პროგრამირების ენების ორი ძირითადი ტიპი, შედგენილი ენები და ინტერპრეტირებული ენები. შედგენილი ენა გარდაქმნის თქვენს კოდს მანქანურ ენაზე, რომელსაც კომპიუტერი ესმის. შედგენილი ენები მოიცავს C და C ++. ინტერპრეტირებული ენები იყენებენ თარჯიმანს, ასრულებს ინსტრუქციას კოდში მათ მანქანურ კოდზე გადაყვანის გარეშე. ინტერპრეტირებული ენები მოიცავს პითონს და Javascript- ს. ზოგიერთი ინტეგრირებული განვითარების გარემოში არის შემდგენელი ან თარჯიმანი. ზოგიერთ შემთხვევაში, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ ცალკე შემდგენელი ან თარჯიმანი.

  • Codechef.com– ს აქვს ონლაინ იდეა, შემდგენელი და თარჯიმანი, რომელიც მუშაობს სხვადასხვა ენაზე
  • GCC არის ღია წყარო (უფასო) შემდგენელი C და C ++-ისთვის.
  • პითონის თარჯიმნების გადმოწერა შესაძლებელია პირდაპირ პითონის ოფიციალური ვებ – გვერდიდან.
  • OpenJDK არის Java– ს ღია კოდის განვითარების უფასო ნაკრები, რომელიც შეიცავს შემდგენელს.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 9
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 5. იპოვეთ კარგი მენტორი

თუ თქვენ გეგმავთ პროგრამირებიდან კარიერის გაკეთებას, თქვენ ალბათ მოისურვებთ კომპიუტერულ მეცნიერებაში ოფიციალური განათლების მიღებას. ეძებეთ მცოდნე ინსტრუქტორებს, რომლებსაც აქვთ გამოცდილება ამ სფეროში, რაც დაგეხმარებათ თქვენი უნარების გაღრმავებაში. თუ არ აპირებთ ფორმალური განათლების მიღებას, მოძებნეთ შეხვედრების ჯგუფები, სადაც შეხვდებით სხვა ადამიანებს, რომლებიც ცდილობენ ისწავლონ ის ენა, რომლის სწავლაც გსურთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ ონლაინ თემები და ვებ ფორუმები.

მეთოდი 3 დან 3: პროგრამის დაწყება

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 10
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 1. იფიქრეთ იმაზე, თუ რისი აშენება შეგიძლიათ თქვენი ცოდნით

მას შემდეგ რაც რამდენიმე სავარჯიშო შეასრულეთ და შეისწავლეთ რამდენიმე ძირითადი საფუძველი, დაიწყეთ ფიქრი იმაზე, თუ რისი განვითარება შეგიძლიათ თქვენი უნარებით. ეს არ უნდა იყოს რაიმე გრანდიოზული. ეს შეიძლება იყოს მარტივი პროგრამის დამატება, ან მრავალჯერადი არჩევანის კითხვა-პასუხის პროგრამა. შექმენით რამდენიმე მარტივი პროგრამა. სანამ ამას აკეთებთ, განაგრძეთ სწავლა, რათა შექმნათ უფრო დიდი და უკეთესი პროგრამები.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 11
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 2. გადაწყვიტეთ რა არის თქვენი პროგრამის მიზანი

თქვენს პროგრამას უნდა ჰქონდეს მიზანი, რომელიც შეიძლება განისაზღვროს ერთ ან ორ წინადადებაში. პროგრამას უნდა ჰქონდეს კონკრეტული ამოცანა, რომელსაც ის ასრულებს ან ეხმარება მომხმარებელს შეასრულოს. პროგრამის მიზნების ზოგიერთი მაგალითი მოიცავს შემდეგს:

  • ნება მიეცით მომხმარებელს მოაწყოს სახელებისა და საკონტაქტო ინფორმაციის სია.
  • აჩვენეთ ტექსტზე დაფუძნებული ამბავი, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებელს აირჩიოს საკუთარი გზა.
  • მიეცით მოთამაშეს თავდასხმის არჩევანი, ხოლო მტრები ქმნიან საკუთარ შემთხვევით შეტევებს.
  • გამოთვალეთ პლანეტის ორბიტა ვარსკვლავის გარშემო.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 12
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 3. გადაწყვიტეთ, რა შეზღუდვები უნდა დაიცვას თქვენსმა პროგრამამ

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ თქვენი პროგრამის მიზანს, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა წესები უნდა დაიცვას თქვენსმა პროგრამამ მიზნის მისაღწევად მაგალითად:

  • კონტაქტები უნდა იყოს შენახული, რათა მოგვიანებით მოხდეს მათი გახსენება.
  • სიუჟეტი უნდა ითვალისწინებდეს მოთამაშის მიერ გაკეთებულ წინა არჩევანს.
  • მოთამაშეთა შეტევების სიძლიერე განისაზღვრება მათი ამჟამინდელი სტატისტიკით.
  • პროგრამამ ზუსტად უნდა გამოთვალოს მომხმარებლის მიერ შეტანილი ნებისმიერი ობიექტის მასის ორბიტა.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 13
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 4. გადაწყვიტეთ რა ინსტრუმენტებს გამოიყენებთ

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ თქვენი პროგრამის მიზანს და წესებს, გადაწყვიტეთ რა ინსტრუმენტებს გამოიყენებთ თქვენი პროგრამის შემუშავებისთვის, ასევე რა ოპერაციული სისტემისთვის იქნება შემუშავებული პროგრამა. თქვენ ასევე უნდა გადაწყვიტოთ მუშაობთ დამოუკიდებლად თუ გუნდურად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ გადაწყვიტოთ თქვენ თვითონ პროგრამირებთ მთელ პროგრამას, თუ გამოიყენებთ რაიმე გარე კოდს ან ინსტრუმენტებს. იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ ხორციელდება ეს კოდი ან ინსტრუმენტები.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 14
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 5. გადაწყვიტეთ მოვლენათა თანმიმდევრობა

მას შემდეგ რაც თქვენ გექნებათ წარმოდგენა იმის შესახებ თუ რას გააკეთებს თქვენი პროგრამა, გადაწყვიტეთ რა თანმიმდევრობით მოხდება მოვლენები. რა ხდება პროგრამის პირველად გაშვებისას? როგორ აცნობებს პროგრამა მომხმარებელს, თუ როგორ გამოიყენოს პროგრამა? რა არის პირველი რაც მომხმარებელმა უნდა გააკეთოს პროგრამასთან? როგორ რეაგირებს პროგრამა? რას აკეთებს მომხმარებელი შემდეგ? როგორ ეცნობება ეს მომხმარებელს? რა ხდება, როდესაც პროგრამა ასრულებს თავის მიზანს ან ამოცანას?

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 15
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 6. დაყავით უფრო დიდი პრობლემები პატარა პრობლემებად

შეადგინეთ პროგრამის ძირითადი მიზნების სია. შემდეგ დაყავით ეს უფრო დიდი მიზნები პატარა მიზნებად, რომელთა მოგვარებაც უფრო ადვილია. თუ ეს მცირე ამოცანები ჯერ კიდევ ძალიან ძნელი გადასაწყვეტია, კიდევ უფრო მეტად დაყავით პატარა ამოცანებად.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 16
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 7. მიუთითეთ თქვენი პროგრამის ძირითადი ფუნქცია

როდესაც იწყებთ პროგრამირებას, გამოიყენეთ უკმარისობის კომენტარები თქვენი პროგრამის ძირითადი ფუნქციების ან მიზნების დასახატად. თქვენ ვერ შეძლებთ ამ კომენტარების შედგენას ან ინტერპრეტაციას, მაგრამ ისინი დაგეხმარებათ თქვენი კოდის ორგანიზებაში.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 17
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 8. შეუწყვეთ ხელი პროგრამის ფუნქციებსა და მიზნებს სათითაოდ

მას შემდეგ რაც შეიტყობთ პროგრამის ფუნქციებისა და მიზნების შესახებ, შეგიძლიათ დაიწყოთ კოდის წერა, რომელიც ახორციელებს თითოეულ ფუნქციას. შენახვის ფუნქცია უნდა იყოს საკმაოდ მარტივი. თუ ფუნქცია მეტისმეტად რთულად გეჩვენებათ, გაყავით იგი პატარა ფუნქციებად და განახორციელეთ ეს ფუნქციები.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 18
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 9. შეამოწმეთ თქვენი პროგრამირება

პროგრამირების მთელი პროცესის განმავლობაში, თქვენ ხშირად უნდა შეამოწმოთ თქვენი პროგრამა, რომ დარწმუნდეთ, რომ თქვენი კოდი მუშაობს სწორად. თქვენ უნდა შეამოწმოთ თითოეული ფუნქცია, რომლის განხორციელებასაც ცდილობთ. სცადეთ განსხვავებული მომხმარებლის სხვადასხვა შეყვანის გამოყენებით, რომ დარწმუნდეთ, რომ პროგრამა მუშაობს სხვადასხვა სიტუაციებში. იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება სტანდარტულმა მომხმარებელმა გამოიყენოს პროგრამა, ან ვინმემ გამოსცადოს პროგრამა და უყუროს როგორ იყენებს მას.

დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 19
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 19

ნაბიჯი 10. მოულოდნელი პრობლემების მოგვარება, რომლებსაც წააწყდებით

პროგრამირების დაწყებისთანავე თქვენ წააწყდებით პრობლემებს, რომლებსაც არ ელოდით. მაქსიმალურად ეცადეთ იპოვოთ ამ პრობლემების გადაწყვეტა ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე რამ, რისი გაკეთებაც თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ პრობლემების გადასაჭრელად.

  • თუ თქვენ კითხულობთ კოდს ინსტრუქციიდან, წაიკითხეთ ინსტრუქცია და დარწმუნდით, რომ გესმით.
  • დარწმუნდით, რომ თქვენი კოდი არის ორგანიზებული, სწორად არის შეყვანილი და იყენებს სწორ სინტაქსს.
  • შეამოწმეთ მართლწერა და დარწმუნდით, რომ ის სწორია.
  • გამოიყენეთ Print განცხადებები ცვლადი მნიშვნელობების შესამოწმებლად.
  • თუ არ ხართ დარწმუნებული კოდის მონაკვეთის გაშვებისას, გამოიყენეთ Print Statement რომ ნახოთ მიაღწევს თუ არა ამ განყოფილებას.
  • შეამოწმეთ შეცდომის შეტყობინებები და Google- ში.
  • გაყავით თქვენი კოდი ნაწილებად და გაუშვით ცალკეული სექციები, რათა გამოყოთ პრობლემა.
  • ცდილობს მოძებნოს სამუშაო კოდი ინტერნეტში, რომელიც აკეთებს იმას, რისი გაკეთებაც გსურთ.
  • ნახეთ, არის თუ არა ინსტრუმენტი, რომელიც აკეთებს იმას, რაც გსურთ.
  • კოპირებისა და ჩასმის ნაცვლად შეიყვანეთ კოდი ხელით.
  • დაისვენე და დაუბრუნდი კოდს.
  • ითხოვეთ დახმარება.
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 20
დაიწყეთ პროგრამირების სწავლა ნაბიჯი 20

ნაბიჯი 11. ხელახლა გამოსცადეთ თქვენი პროგრამა

ნებისმიერ დროს, როდესაც განახორციელებთ ახალ ფუნქციას ან ცვლილებებს თქვენს კოდში, გამოსცდით მას, რომ დარწმუნდეთ, რომ ის მუშაობს სწორად. მას შემდეგ რაც თქვენ განახორციელებთ თქვენი კოდის ყველა ფუნქციას და ის მუშაობს გამართულად, თქვენი პროგრამა დასრულებულია.

ვიდეო - ამ სერვისის გამოყენებით, ზოგიერთი ინფორმაცია შეიძლება გაზიარდეს YouTube- თან

Რჩევები

  • ნუ შეგეშინდებათ დახმარების თხოვნა. იპოვნეთ კარგი, აქტიური ფორუმი, რომელსაც ბევრი მომხმარებელი გაეცნობა თქვენს მიერ არჩეულ ენაზე და დასვით თქვენთვის საჭირო ნებისმიერი შეკითხვა. გამოცდილების მქონე ნამდვილ მეგობარს შეუძლია დაეხმაროს რთული ცნებების ახსნაში და გაუმკლავდეს შემაშფოთებელ შეცდომებს.
  • თუ იმედგაცრუებას იწყებთ, შეისვენეთ. თქვენ შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ თქვენ "მიიღეთ" როდესაც დაბრუნდებით. კომპიუტერიდან დაახლოებით 15-30 წუთის მანძილზე საუკეთესოა.
  • თუ თქვენ იპოვით წიგნს თქვენს ენაზე იაფად, იყიდეთ იგი. ყოველთვის კარგია ქაღალდის მითითება, მაგრამ აზრი არ აქვს მხოლოდ წიგნს, რადგან ინტერნეტში უამრავი დახმარებაა.
  • დარჩი მოტივირებული. ივარჯიშეთ რაც შეიძლება ხშირად, რადგან რაც უფრო დიდხანს გადიხართ სესიებს შორის, მით უფრო დაივიწყებთ.

გირჩევთ: