Android Studio არის ოფიციალური ინტეგრირებული განვითარების გარემო (IDE), რომელიც გამოიყენება აპების შესაქმნელად იმ მოწყობილობებისთვის, რომლებიც იყენებენ Android ოპერაციულ სისტემას. Android მოწყობილობებში შედის სმარტფონები, ტაბლეტები, ჭკვიანი საათები, ჭკვიანი ტელევიზორები და კიდევ ჭკვიანი მოწყობილობები, როგორიცაა კამერები და საყოფაცხოვრებო ტექნიკა. Android– ის ოფიციალური პროგრამირების ენა არის Java. ამრიგად, ეს ხელს უწყობს ჯავის კოდირების მცირე ცოდნას, რომ მართლაც ეფექტური იყოს Android Studio– ში. ეს wikiHow გასწავლით Android Studio– ს გამოყენების საფუძვლებს.
ნაბიჯები
2 ნაწილი 1: დაწყება
ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Android Studio
Android Studio– ს ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია უფასოა. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები Android Studio– ს გადმოსაწერად და ინსტალაციისთვის:
- Წადი https://developer.android.com/studio ვებ ბრაუზერში.
- დააწკაპუნეთ ჩამოტვირთეთ Android Studio.
- შეამოწმეთ "მე წავიკითხე და ვეთანხმები ზემოთ მოცემულ პირობებს".
- დააწკაპუნეთ ჩამოტვირთეთ Android Studio Windows- ისთვის ან ჩამოტვირთეთ Android Studio Mac– ისთვის
- ორჯერ დააწკაპუნეთ Android Studio Installer ფაილზე ჩამოტვირთვების საქაღალდეში ან ბრაუზერში.
- მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს, რათა დაასრულოთ Android Studio.
ნაბიჯი 2. გახსენით Android Studio
Android Studio– ს აქვს მწვანე ხატი გამოსახულებით, რომელიც წააგავს ნახატის კომპასს ცენტრში. დააწკაპუნეთ Android Studio– ს ხატულაზე, რათა გახსნათ Android Studio.
ნაბიჯი 3. შექმენით ახალი პროექტი
ახალი პროექტის შექმნისას შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი მოწყობილობისთვის გსურთ აპლიკაციის დაპროექტება, ისევე როგორც საქმიანობა. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ახალი პროექტის შესაქმნელად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ ახალი.
- დააწკაპუნეთ Ახალი პროექტი.
- დააწკაპუნეთ ერთ -ერთ ჩანართზე ზედა მოწყობილობის ასარჩევად.
- აირჩიეთ აქტივობა (სურვილისამებრ), ან აირჩიეთ არანაირი აქტივობა ნულიდან აპლიკაციის შემუშავება.
- დააწკაპუნეთ შემდეგი.
- ჩაწერეთ თქვენი პროექტის სახელი პირველ ზოლში.
- გამოიყენეთ მესამე ზოლი შენახვის ადგილის შესარჩევად (სურვილისამებრ, ნაგულისხმევი შენახვის ადგილმდებარეობა არის "C: / მომხმარებელი [მომხმარებლის სახელი] AndroidStudioProjects")
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "ენის" გვერდით შესარჩევად ჯავა ან კოტლინი.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "მინიმალური SDK" გვერდით, რათა აირჩიოთ Android- ის მინიმალური ვერსია, რომელზეც თქვენი აპლიკაცია იმუშავებს.
- დააწკაპუნეთ დასრულება.
ნაბიჯი 4. გახსენით "activity_main.xml" ფაილი
გამოიყენეთ პროექტის პანელი მარცხნივ, რომ გახსნათ სხვადასხვა ფაილები თქვენი აპლიკაციისთვის. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ნავიგაციისთვის და გახსენით "activity_main.xml":
- აირჩიეთ "პროექტი" ჩამოსაშლელი მენიუდან პროექტის პანელის ზემოთ მარცხნივ.
- გააფართოვეთ თქვენი პროგრამის სახელი პროექტის პანელის ზედა ნაწილში.
- გაფართოება აპლიკაცია.
- გაფართოება src.
- გაფართოება მთავარი.
- გაფართოება რეს.
- გაფართოება განლაგება.
- ორჯერ დააწკაპუნეთ activity_main.xml.
ნაბიჯი 5. დააწკაპუნეთ დიზაინზე, კოდი და გაიყავით ხედის ეკრანების გადასატანად.
დააწკაპუნეთ ეკრანის სამი ხედის ოფციაზე ზედა მარჯვენა კუთხეში, ეკრანის ხედის პანელის ზემოთ, ეკრანის სანახავად. დიზაინის ხედი აჩვენებს როგორ გამოიყურება ეკრანი თქვენს აპლიკაციაში დაინსტალირებისას და საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ვიზუალური ელემენტები. კოდის ხედი აჩვენებს ჯავის კოდს და საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ კოდი. გაყოფილი ხედი აჩვენებს დიზაინის ხედს და კოდის ხედს გაყოფილი ეკრანზე.
ნაბიჯი 6. წაშალეთ ობიექტები ეკრანზე
პროგრამის ეკრანზე შეიძლება გქონდეთ ნაგულისხმევი ობიექტები, რომელთა შენახვაც არ გსურთ. მათი წასაშლელად, ჯერ დააწკაპუნეთ დიზაინი დიზაინის ხედზე გადასვლისთვის. შემდეგ დააწკაპუნეთ ეკრანზე არსებულ ობიექტზე, რომლის წაშლაც გსურთ და დააჭირეთ ღილაკს წაშლა გასაღები.
მე -2 ნაწილი 2: ობიექტების დამატება
ნაბიჯი 1. დაამატეთ ტექსტური ყუთი თქვენს აპლიკაციას
ტექსტური ყუთები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი აპლიკაციის ეკრანზე ტექსტის საჩვენებლად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ "ატრიბუტები" პანელი მარცხნივ, ტექსტში ჩასასმელად, ასევე ტექსტურ ყუთს მისცეს ID, რომლის მითითებაც შესაძლებელია თქვენს Java სკრიპტში. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენს აპლიკაციაში ტექსტური ყუთის დასამატებლად:
- დააწკაპუნეთ დიზაინი ჩანართი დიზაინის ხედზე გადასასვლელად.
- დააწკაპუნეთ ტექსტი "პალიტრის" პანელის ქვეშ მარცხნივ.
- დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ TextView ეკრანზე
- შეცვალეთ ტექსტი, რომლის ტექსტური ველიც გამოჩნდება "ტექსტის" გვერდით "ატრიბუტები" პანელში მარჯვნივ.
- აკრიფეთ ტექსტის ყუთის სახელი "Id" - ის გვერდით "ატრიბუტები" პანელში.
ნაბიჯი 2. დაამატეთ შევსებადი ტექსტის ზოლი
შევსებული ტექსტური ყუთი საშუალებას აძლევს მომხმარებელს შეიყვანოს საკუთარი ტექსტი. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმისათვის, რომ მომხმარებლებს შეეძლოთ შეიყვანონ თავიანთი სახელი, ელ.ფოსტა და სხვა ინფორმაცია. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ნიმუშის ტექსტი და ობიექტი "ID" "ატრიბუტების" პანელში. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ეკრანზე შესავსებელი ტექსტური ყუთის დასამატებლად:
- დააწკაპუნეთ დიზაინი ჩანართი დიზაინის ხედზე გადასასვლელად.
- დააწკაპუნეთ ტექსტი "პალიტრის" პანელის ქვეშ მარცხნივ.
- დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ Ჩვეულებრივი ტექსტი ეკრანზე
- შეცვალეთ ნიმუშის ტექსტი, რომლის ტექსტური ზოლის ჩვენება გსურთ „ტექსტის“გვერდით „ატრიბუტების“პანელში.
- დააწკაპუნეთ დროშის ხატზე "InputType" - ის გვერდით "ატრიბუტები" პანელში.
- დააწკაპუნეთ ჩამრთველზე იმ ტიპის ტექსტის გვერდით, რომლის შეყვანაც გსურთ მომხმარებელმა (მაგ.
- აკრიფეთ ტექსტის ზოლის ობიექტის სახელი "Id" გვერდით "ატრიბუტები" პანელში.
ნაბიჯი 3. დაამატეთ ღილაკი ეკრანზე
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ "ატრიბუტები" პანელი მარცხნივ ღილაკის ტექსტისა და ობიექტის სახელის შესაცვლელად. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ეკრანზე ღილაკის დასამატებლად:
- დააწკაპუნეთ დიზაინი ჩანართი დიზაინის ხედზე გადასასვლელად.
- დააწკაპუნეთ ღილაკები "პალიტრის" პანელის ქვეშ მარცხნივ.
- დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ღილაკები ეკრანზე
- შეცვალეთ ტექსტი, რომლის ღილაკიც გსურთ აჩვენოთ "ტექსტის" გვერდით "ატრიბუტები" პანელში.
- ჩაწერეთ ღილაკი ობიექტისთვის "Id" - ის გვერდით "ატრიბუტები" პანელში.
ნაბიჯი 4. დააწკაპუნეთ MainActivity.java ჩანართზე თქვენი ძირითადი აქტივობის კოდირებისთვის
ეს აჩვენებს java სკრიპტს, რომელიც თქვენს ძირითად საქმიანობას ფუნქციურ აპად აქცევს. ამისათვის თქვენ უნდა იცოდეთ ცოტა ჯავის შესახებ.
ნაბიჯი 5. დაამატეთ ახალი აქტივობა
ახალი აქტივობის დამატება თქვენს აპს აძლევს ერთზე მეტ ფუნქციას. თუ გსურთ შექმნათ ჩანართი ან ღილაკი, რომელიც ხსნის მეორე ეკრანს თქვენს აპლიკაციაში, თქვენ უნდა დაამატოთ ახალი აქტივობა. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენს აპლიკაციაში მეორე აქტივობის დასამატებლად:
- მარჯვენა ღილაკით აპლიკაცია "პროექტის" პანელში მარცხნივ.
- გადაიტანეთ თავზე ახალი.
- გადაიტანეთ თავზე აქტიურობა.
- დააწკაპუნეთ აქტივობის ტიპზე (მაგ. ძირითადი აქტივობა).
- შეიყვანეთ აქტივობის სახელი პირველ ზოლში.
- მეორე ზოლში შეიყვანეთ აქტივობის განლაგების სახელი.
- მესამე ზოლში ჩაწერეთ აქტივობის სათაური.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "ენის" გვერდით, რომ აირჩიოთ " ჯავა"ან" კოტლინი".
- დააწკაპუნეთ დასრულება.
ნაბიჯი 6. გახსენით XML ფაილი თქვენი ახალი აქტივობისთვის
ახალი აქტივობის XML ფაილი მდებარეობს იმავე ადგილას, როგორც პირველი. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ნავიგაციისთვის და გახსენით თქვენი ახალი XML ფაილი:
- გააფართოვეთ თქვენი აპის სახელი ზედა ნაწილში.
- გაფართოება აპლიკაცია.
- გაფართოება src.
- გაფართოება მთავარი.
- გაფართოება რეს.
- გაფართოება განლაგება.
- ორჯერ დააწკაპუნეთ XML ფაილზე თქვენი ახალი აქტივობისთვის.
ნაბიჯი 7. დაამატეთ ობიექტები ახალ აქტივობას
ახალი ობიექტების დამატებისას დარწმუნდით, რომ დიზაინის ხედში ხართ. ტექსტისა და ღილაკების გარდა, პალიტრის მენიუში არის ყველა სახის ობიექტი, რომლის დამატებაც შეგიძლიათ თქვენს აპლიკაციაში. ზოგიერთი მაგალითი მოიცავს შემდეგს:
- "TextView" და "უბრალო ტექსტის" ობიექტების გარდა, ტექსტი მენიუს აქვს ობიექტები ელ.ფოსტის, ტელეფონის ნომრების, მისამართების, თარიღის, დროის, მრავალ ხაზოვანი ტექსტისა და სხვა.
- მარტივი ღილაკების გარდა, ღილაკები მენიუს აქვს გამოსახულების ღილაკები (სადაც იყენებთ საკუთარ გრაფიკას), ჩამრთველი, რადიოს პარამეტრები, გადართვის გადამრთველი და მცურავი მოქმედების ღილაკი.
- ის ვიჯეტები მენიუს აქვს ყველა სახის ობიექტი, რომლის დამატებაც შეგიძლიათ, მათ შორის ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView და სხვა.
- განლაგება შეიცავს თქვენი აპლიკაციის დიზაინის სხვადასხვა ელემენტებს.
- კონტეინერები შეიცავს ობიექტებს, რომლებიც განკუთვნილია სხვა ობიექტების შესანახად, როგორიცაა Toolbar, NavigationBar, ცხრილები, გადახვევის ხედის ელემენტები და სხვა.
- Google შეიცავს AdView ვარიანტს და MapView ვარიანტს.
- მემკვიდრეობა შეიცავს ძველ Android ვარიანტებს.
ნაბიჯი 8. შეინახეთ თქვენი პროექტი
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი პროექტის შესანახად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ შეინახეთ ყველა.