Notepad არის ტექსტური რედაქტორი, რომელიც წინასწარ არის დაინსტალირებული Windows კომპიუტერებზე. Notepad არ არის მხოლოდ ჩანაწერების აღება და readme ფაილების გახსნა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Notepad ძირითადი კომპიუტერული პროგრამების შესაქმნელად. ამის გაკეთება შეგიძლიათ სურათების ფაილების შექმნით, რომლებიც აწარმოებენ სკრიპტებს Windows Command Prompt- ში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩაწეროთ კოდის ხაზები Notepad– ის შიგნით. ეს wikiHow გასწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ პროგრამები Notepad– ის გამოყენებით.
ნაბიჯები
ნაწილი 1 5 -დან: ზოგიერთი ზოგადი რჩევის გათვალისწინება
ნაბიჯი 1. გახსენით Notepad
Notepad– ს აქვს ხატი, რომელიც წააგავს ლურჯ ბლოკნოტს. Windows Start მენიუში Notepad– ის გასახსნელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ შემდეგი ნაბიჯები:
- დააწკაპუნეთ Windows დაწყება ღილაკი.
- ჩაწერეთ ბლოკნოტი.
- დააწკაპუნეთ Notepad ხატულაზე.
ნაბიჯი 2. განსაზღვრეთ თქვენი პროგრამირების ენა
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი პროგრამირების ენა Notepad– ში. თუმცა, ის უნდა იყოს თანმიმდევრული მთელი პროგრამის განმავლობაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სურათების სკრიპტი Windows ფაილების შესაქმნელად, რომლებიც შესრულებულია Windows Command Prompt- ში.
ნაბიჯი 3. დააჭირეთ ↵ შეიყვანეთ კოდის თითოეული ხაზის დასრულების შემდეგ
კოდის წერისას, თქვენ ყოველთვის უნდა განათავსოთ კოდის თითოეული ხაზი ცალკეულ ხაზზე. ეს აადვილებს თქვენი კოდის წაკითხვას და ორგანიზებას.
ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ ჩაღრმავება
ეს არის ჩვეულებრივი პრაქტიკა კოდირების იმ ხაზების დახაზვაში, რომლებიც ერთი და იგივე ბლოკის ნაწილია. ზოგჯერ თქვენ შეიძლება გქონდეთ კოდის ბლოკები კოდის ბლოკებში. ამ შემთხვევაში, შეიძლება დაგჭირდეთ კოდის ხაზების ორმაგი ან სამმაგი შეწევა. თუ კოდის ხაზს აქვს ღია ფრჩხილი, ფრჩხილი ან ფრჩხილი, კოდის ყველა ხაზი უნდა იყოს შეყვანილი იქამდე, სანამ არ იქნება დახურული ფრჩხილი, ფრჩხილი ან ფრჩხილი.
ნაბიჯი 5. ნუ შეგეშინდებათ კომენტარის გაკეთება
პროგრამირების ენების უმეტესობას აქვს საშუალება გააკეთოთ კომენტარი. ეს ტექსტის ბლოკს ინერტულს ხდის ისე, რომ იგი არ არის შედგენილი ან ინტერპრეტირებული. ეს საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ კომენტარები თქვენს კოდს. მაგალითად, შეგიძლიათ დაამატოთ კომენტარი კოდის ხაზის გვერდით, რომელიც მოკლედ განმარტავს რას აკეთებს კოდის ხაზი.
ნაბიჯი 6. დარწმუნდით, რომ სინტაქსი სწორია
Notepad– ს არ აქვს თქვენი კოდის შემოწმების ან გამართვის შესაძლებლობა. თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ კოდი, რომელსაც თქვენ შეიყვანთ, სწორია საკუთარ თავზე. გააკეთეთ ბევრი კორექტირება. დარწმუნდით, რომ თქვენი ყველა ბრძანება სწორად არის დაწერილი და აქვს შესაბამისი კაპიტალიზაცია. დარწმუნდით, რომ იყენებთ სწორი გახსნისა და დახურვის ფრჩხილებს ან ფრჩხილებს თქვენი კოდირების ენისთვის (მაგ.
{
ან
[
). დარწმუნდით, რომ კოდის ყველა ღია ხაზი დაიხურა. დარწმუნდით, რომ სპეციალური სიმბოლოები სწორად გამოიყენება.
ნაბიჯი 7. დარწმუნდით, რომ შეინახოთ პროგრამა სწორი ფაილის გაფართოებით
სტანდარტულად, Notepad ინახავს ფაილებს როგორც ტექსტურ (.txt) ფაილს. ეს არ მოგცემთ საშუალებას შეადგინოთ ან გაუშვათ თქვენი პროგრამა. როდესაც შეინახავთ თქვენს პროგრამას, თქვენ უნდა დაამატოთ ფაილის გაფართოება თქვენი პროგრამირების ენისთვის ფაილის სახელის ბოლოს. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ფაილის გაფართოება, რომელსაც იყენებენ პროგრამირების საერთო ენები:
-
სერია (BAT):
-.ბატანა
-
HTML:
-.html
-
CSS:
-.css
-
ჯავა:
-.ჯავა
- პითონი -.პია
-
რუბი:
.rb
-
C:
-.გ
- C ++ -.pppp
-
C#:
-.cs
ნაბიჯი 8. შეინახეთ თქვენი ფაილი სწორი გზით
როდესაც მზად ხართ თქვენი ფაილის შესანახად, გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები, რომ დაამატოთ სწორი ფაილის გაფართოება თქვენს პროგრამაში და შეინახოთ იგი სწორი გზით:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "შენახვა როგორც ტიპი:" გვერდით ასარჩევად Ყველა ფაილი(*.*).
- ჩაწერეთ პროგრამის ან ფაილის სახელი "ფაილის სახელი" გვერდით.
- დაამატეთ ფაილის სწორი გაფართოება ფაილის სახელის ბოლოს (პერიოდის ჩათვლით).
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაწილი 5 5 -დან: ძირითადი BAT პროგრამის შექმნა
ნაბიჯი 1. გახსენით Notepad
თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სურათების სკრიპტები, რათა შექმნათ ტექსტზე დაფუძნებული ძირითადი პროგრამა Command Prompt– ში.
ნაბიჯი 2. შეიყვანეთ თქვენი სურათების სკრიპტის ბრძანებები
სურათების სკრიპტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას Windows– ის ძირითადი პროგრამებისა და სკრიპტების გასაშვებად ბრძანების ხაზში. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ძირითადი ჯგუფური ბრძანება:
- @echo გამორთულია - ეს შლის ყველა არასათანადო ტექსტს, რომელსაც შეუძლია ხელი შეუშალოს თქვენს პროგრამას. ეს ყოველთვის უნდა იყოს პირველი ბრძანება, რომელსაც შეიყვანთ.
- ექო - ეს ბრძანება აჩვენებს ნებისმიერ ტექსტს, რომელიც მას შემდეგ დაიწერება ბრძანების სტრიქონში (მაგ. "Echo Hello World" გამოჩნდება "Hello World" როგორც ტექსტის სტრიქონი ბრძანების ხაზში.).
-
ექო
- "ექო". ბრძანება (წერტილით ბოლოს) აჩვენებს ცარიელ ხაზს ბრძანების სტრიქონში. ეს გამოსადეგია ტექსტის სტრიქონების გამოყოფისთვის და არ გამოიყურებოდეს გადატვირთული.
- პაუზა - ეს ბრძანება აჩვენებს ბრძანებას "დააჭირეთ ნებისმიერ ღილაკს გასაგრძელებლად …" ბრძანების ხაზში. ეს გამოიყენება თქვენს პროგრამაში შესვენების შესაქმნელად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს იმისათვის, რომ მომხმარებელს დრო მისცეს წაიკითხოს ტექსტი თქვენს პროგრამაში.
- cls - ეს ბრძანება ნიშნავს "სუფთა ეკრანს". ის ასუფთავებს ყველა ტექსტს ეკრანიდან.
- სათაური - ეს ბრძანება აჩვენებს ნებისმიერ ტექსტს, რომელიც მოყვება ბრძანების ხაზის სათაურის ზოლში.
- ფერი - ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ტექსტის ფერი ბრძანების ხაზში ბრძანების შემდეგ შესაბამისი ასო ან რიცხვის შეყვანით. თქვენ ხედავთ რომელი ასოები და რიცხვები შეესაბამება თითოეულ ფერს აკრიფეთ "ფერი/?" ბრძანების სტრიქონში.
-
გასვლა - ეს ბრძანება გადის პროგრამიდან.
ნაბიჯი 3. გააკეთეთ სრული სკრიპტი
ბევრი რამის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ სურათების სკრიპტებით. შეგიძლიათ გააკეთოთ კალკულატორი, შექმნათ პროგრამა, რომელიც ჩაკეტავს და მალავს საქაღალდეებს თქვენს კომპიუტერში. თქვენ კი შეგიძლიათ გააკეთოთ თამაში. ქვემოთ მოცემულია სკრიპტის მაგალითი, რომელიც ქმნის გამოცნობის ძირითად თამაშს:
-
@echo off color 0e სათაური გამოცდის თამაში seJma set /a guessnum = 0 set /a answer =% RANDOM% set set variable1 = surf33 echo --------------------- ---------------------------- echo კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება გამოცნობის თამაშში! ექო ეხო სცადე და გამოიცანი ჩემი ნომერი! ექო ----------------------------------------------------- ექო: ზედა ექო. მითითებული /p გამოცნობა = ექო. თუ % გამოიცანი % GTR % პასუხი % ECHO ქვედა! თუ % გამოიცანი % LSS % პასუხი % ECHO უმაღლესი! if%guess%==%answer%GOTO EQUAL set /a guessnum =%guessnum%+1 if%guess%==%variable1%ECHO backdoor found hey ?, პასუხი არის:%პასუხი%goto top: თანაბარი ექო გილოცავთ, სწორად მიხვდი !!! ექო echo ეს დაგჭირდა % guessnum % გამოცნობა. ექო პაუზა
ნაბიჯი 4. შეინახეთ ფაილი სურათების სახით
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები, რათა შეინახოთ სკრიპტი, როგორც სურათების ფაილი:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "შენახვა როგორც ტიპი:" გვერდით ასარჩევად Ყველა ფაილი(*.*).
- ჩაწერეთ პროგრამის ან ფაილის სახელი "ფაილის სახელი" გვერდით.
- ფაილის სახელის შემდეგ ჩაწერეთ ".bat".
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაბიჯი 5. გაუშვით სურათების ფაილი
მას შემდეგ, რაც შეინახავთ სურათების ფაილს, უბრალოდ გადადით იმ ადგილას, სადაც ის შეინახეთ და ორჯერ დააწკაპუნეთ, რომ გაიხსნას ბრძანების სტრიქონი და გაუშვათ სურათების სკრიპტი.
მე –5 ნაწილი 5 – დან: ძირითადი HTML პროგრამის შექმნა
ნაბიჯი 1. გახსენით Notepad
HTML ძირითადად გამოიყენება ვებ დიზაინისთვის. ეს მართლაც მარტივი ენაა სასწავლად და კარგი ადგილია დასაწყებად, თუ პროგრამირებაში ახალი ხართ.
ნაბიჯი 2. ჩაწერეთ და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს ხაზი მიუთითებს თქვენს ბრაუზერზე, რომ ეს არის HTML დოკუმენტი.
ნაბიჯი 3. ჩაწერეთ და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს არის გახსნის ტეგი თქვენი მთელი HTML კოდისთვის. დოკუმენტის ბოლოს უნდა იყოს დახურვის ნიშანი. ყველა თქვენი HTML კოდი შევა ამ ორ ტეგს შორის.
ნაბიჯი 4. ჩაწერეთ და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს არის გახსნის ტეგი თქვენი HTML დოკუმენტის სხეულისთვის. სხეული შეიცავს დოკუმენტის ყველა ვიზუალურ დეტალს. ეს მოიცავს ტექსტს, სურათებს, ბმულებს და ჩაშენებულ მედიას.
ნაბიჯი 5. ტიპი
ტექსტი
და დააჭირეთ ↵ შეიყვანეთ.
ეს არის თქვენი დოკუმენტის ტექსტური სათაურის გახსნისა და დახურვის ტეგი. ეს აჩვენებს ტექსტს დიდი, თამამი ასოებით. ჩაანაცვლეთ "ტექსტი" იმით, რაც გსურთ თქვენი სათაურის ტექსტის ჩვენება.
-
მაგალითად: გვერდის შესაქმნელად სათაურით "გამარჯობა!", თქვენ უნდა აკრიფოთ"
გამარჯობა
- "ბლოკნოტში.
ნაბიჯი 6. ტიპი
ტექსტი
და დააჭირეთ ↵ შეიყვანეთ.
ეს არის თქვენი აბზაცის ტექსტის გახსნისა და დახურვის ნიშანი. ეს აჩვენებს ტექსტს რეგულარული მცირე ბეჭდვით. შეცვალეთ "ტექსტი" რაც გსურთ თქვენი აბზაცის ტექსტი იყოს.
-
მაგალითად, თქვენ აკრიფეთ
Როგორ ხარ დღეს?
- Notepad– ში გამოაქვეყნოს ფრაზა "როგორ ხარ დღეს?" სათაურის ქვემოთ.
ნაბიჯი 7. ჩაწერეთ და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს არის სხეულის დახურვის ნიშანი. ამით მთავრდება თქვენი HTML დოკუმენტის ძირითადი ნაწილი.
ნაბიჯი 8. ჩაწერეთ Notepad- ში
ეს არის თქვენი HTML დოკუმენტის დახურვის ნიშანი. ეს დახურავს მთელ დოკუმენტს. ეს ჩვეულებრივ არის კოდის ბოლო ხაზი HTML დოკუმენტში.
HTML არის პროგრამირების ერთ -ერთი ყველაზე მარტივი ენა. თუ გსურთ მეტი შეიტყოთ HTML– ის შესახებ, გირჩევთ კიდევ ერთხელ წაიკითხოთ
ნაბიჯი 9. გადახედეთ თქვენი პროგრამის კოდს
ასე უნდა გამოიყურებოდეს:
-
გამარჯობა
Როგორ ხარ დღეს?
ნაბიჯი 10. შეინახეთ ფაილი როგორც HTML ფაილი
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ტექსტის HTML ფაილის შესანახად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "შენახვა როგორც ტიპი:" გვერდით ასარჩევად Ყველა ფაილი(*.*).
- ჩაწერეთ ფაილის სახელი ან ფაილი "ფაილის სახელის" გვერდით.
- ჩაწერეთ ".html" ფაილის სახელის შემდეგ.
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაბიჯი 11. გახსენით HTML ფაილი ბრაუზერში
იმისათვის, რომ ნახოთ რა შექმენით, გადადით იქ, სადაც შეინახეთ თქვენი HTML ფაილი, დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ გახსენით… შემდეგ შეარჩიეთ თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი ბრაუზერი. ეს გახსნის HTML ფაილს თქვენს ბრაუზერში.
ნაწილი 5 -დან 5: ძირითადი პითონის პროგრამის შექმნა
ნაბიჯი 1. დააინსტალირეთ პითონი
იმისათვის, რომ გაუშვათ პითონის ფაილები თქვენს კომპიუტერში, თქვენ ჯერ უნდა დააინსტალიროთ პითონი. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პითონი Python.org– დან.
ნაბიჯი 2. გახსენით Notepad
პითონში "დაბეჭდვის" ბრძანების გამოყენებით შეგიძლიათ აჩვენოთ ნებისმიერი ტექსტი, რომელიც გსურთ.
ნაბიჯი 3. ჩაწერეთ print ("Notepad- ში
გახსნის ბრძანების აკრეფისას დარწმუნდით, რომ ადგილი არ არის.
ნაბიჯი 4. ჩაწერეთ Hello World
ბრჭყალების შემდეგ. ეს არის ტექსტი, რომელიც გამოჩნდება პროგრამის გაშვებისას.
თუ გსურთ, შეგიძლიათ შეცვალოთ "გამარჯობა მსოფლიო!" ნებისმიერი სხვა ტექსტით, რომელიც გსურთ
ნაბიჯი 5. ჩაწერეთ ") თქვენი ტექსტის ბოლოს
ეს პროგრამა მოითხოვს კოდის მხოლოდ ერთ ხაზს. ის უნდა გამოიყურებოდეს შემდეგნაირად:
-
ბეჭდვა ("გამარჯობა!")
ნაბიჯი 6. შეინახეთ ფაილი როგორც პითონის ფაილი
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები, რომ შეინახოთ პროგრამა პითონის ფაილში:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "შენახვა როგორც ტიპი:" გვერდით ასარჩევად Ყველა ფაილი(*.*).
- ჩაწერეთ პროგრამის ან ფაილის სახელი "ფაილის სახელი" გვერდით.
- ჩაწერეთ ".py" ფაილის სახელის შემდეგ.
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაბიჯი 7. გახსენით ბრძანების სტრიქონი
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები Windows- ში ბრძანების ხაზის გასახსნელად:
- დააწკაპუნეთ Windows დაწყება ხატი.
- ჩაწერეთ CMD
- დააწკაპუნეთ ბრძანების სტრიქონი ხატი.
ნაბიჯი 8. შეცვალეთ Python ფაილის ფაილის ადგილმდებარეობა ბრძანების ხაზში
თქვენ უნდა იცოდეთ ზუსტი ადგილმდებარეობა, სადაც შეინახეთ პითონის ფაილი. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები საქაღალდეში გადასასვლელად, სადაც Python ფაილი ინახება ბრძანების სტრიქონში:
- გადადით პითონის ფაილზე File Explorer– ში.
- მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ საქაღალდის სახელზე, მისამართების ზოლში, ზედა.
- დააწკაპუნეთ დააკოპირეთ მისამართი.
- ჩაწერეთ cd ბრძანების ხაზში (თუ ის მდებარეობს დისკის სხვა ადგილას, მაგალითად D: დისკზე, თქვენ უნდა ჩაწეროთ "D:" და დააჭიროთ შეიყვანეთ ამ დისკის ადგილმდებარეობის შეცვლა).
- დაჭერა Ctrl + V ფოლდერის მისამართის ჩასასმელად.
- დაჭერა შეიყვანეთ
ნაბიჯი 9. ჩაწერეთ Python ფაილის ფაილის სახელი და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს გაუშვებს ფაილს ბრძანების ხაზში. მაგალითად, თუ ფაილის სახელი არის "hello.py", თქვენ უნდა აკრიფოთ "hello.py" და დააჭირეთ შეიყვანეთ მისი აღსრულება.
ნაწილი 5 -დან 5: ძირითადი C ++ პროგრამის შექმნა
ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ C ++ შემდგენელი
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ C ++ ფაილი Notepad– ში, თქვენ არ შეგიძლიათ შეადგინოთ C ++ პროგრამა. ამისათვის დაგჭირდებათ ცალკე შემდგენელი. Windows– ისთვის არსებობს მრავალი C ++ შემდგენელი, მათ შორის Cygwin, Visual Basic და GCC. ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ შემდგენელი თქვენი არჩევანით.
ნაბიჯი 2. გახსენით Notepad
თქვენ გამოიყენებთ Notepad– ს ძირითადი C ++ პროგრამის შესაქმნელად, რომელიც აჩვენებს "Hello World!" გაშვებისას.
ნაბიჯი 3. ჩაწერეთ // რასაც მოჰყვება თქვენი პროგრამის სათაური
ორი დახრილი ნიშნის აკრეფა არის ის, თუ როგორ აკეთებთ კომენტარს C ++ - ში. ორი დახრილი ნიშნის შემდეგ აკრეფილი ნებისმიერი ტექსტი არ იქნება შემდგენელი შემდგენელის მიერ. ჩაწერეთ ორი დახრილი ნიშნები, რასაც მოყვება თქვენი პროგრამის სახელი გვერდის ზედა ნაწილში.
ნაბიჯი 4. ჩაწერეთ #მოიცავს და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს არის წინასწარი დამუშავების ბრძანება. ეს ბრძანება ავალებს C ++ - ს გაუშვას კოდის შემდეგი ხაზები, როგორც პროგრამა.
ნაბიჯი 5. ჩაწერეთ int main () და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს აცხადებს პროგრამის ფუნქციონირებას.
ნაბიჯი 6. ჩაწერეთ {და დააჭირეთ ↵ Enter
ეს ქმნის ღია ფრჩხილს. თქვენი პროგრამის ძირითადი კოდი წავა ამ ღია ფრჩხილსა და დახურულ ფრჩხილს შორის.
ნაბიჯი 7. ჩაწერეთ std:
: cout << "გამარჯობა მსოფლიო!"; და დააჭირეთ ↵ Enter.
ეს არის თქვენი პროგრამის შესრულების კოდი.
ნაბიჯი 8. ტიპი}
ეს დასძენს დახურულ ფრჩხილს და იხურება პროგრამის შესრულების ეტაპი.
ნაბიჯი 9. გადახედეთ თქვენს პროგრამას
ასე უნდა გამოიყურებოდეს:
-
// Hello World #include int main () {std:: cout << "გამარჯობა მსოფლიო!"; }
ნაბიჯი 10. შეინახეთ ფაილი როგორც C ++ ფაილი
გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები პროგრამის C ++ ფაილის შესანახად:
-
დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ "შენახვა როგორც ტიპი:" გვერდით ასარჩევად Ყველა ფაილი(*.*).
- ჩაწერეთ პროგრამის ან ფაილის სახელი "ფაილის სახელი" გვერდით.
- ფაილის სახელის შემდეგ ჩაწერეთ ".cpp".
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაბიჯი 11. შეადგინეთ თქვენი პროგრამა
თქვენი პროგრამის შედგენის გზა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი შემდგენელი ჩამოტვირთავთ. ზოგიერთი შემდგენლისთვის თქვენ უნდა გახსნათ C ++ ფაილი თავად შემდგენელში. ზოგიერთი შემდგენელისთვის შეიძლება დაგჭირდეთ ".cpp" ფაილზე გადასვლა ბრძანების ხაზში და ჩაწეროთ კონკრეტული ბრძანება ფაილის შესადგენად. შედგენის შემდეგ, ის შექმნის შემსრულებელ ფაილს (.exe) C ++ ფაილიდან.
ნაბიჯი 12. გახსენით შემსრულებელი ფაილი
C ++ ფაილის შედგენის შემდეგ, ორჯერ დააწკაპუნეთ შემსრულებელ ფაილზე (.exe) პროგრამის გასაშვებად.
Რჩევები
- C ++ და HTML არის ორი ყველაზე ხშირად გამოყენებული პროგრამირების ენა.
- თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პრაქტიკულად ნებისმიერი პროგრამირების ენა პროგრამების უმეტესობის შესაქმნელად, თუმცა ზოგიერთი ენა უკეთესად შეეფერება კონკრეტულ ფუნქციებს (მაგ., HTML იდეალურია ვებ გვერდების შესაქმნელად).
- თუ მზად ხართ პროგრამირების უფრო მოწინავე ტექნიკისთვის, სცადეთ შექმნათ თამაში Notepad– ში
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Notepad ++, რომელიც შეიცავს უფრო პროგრამირების ფუნქციებს და იძლევა დანამატებს, რომლებსაც შეუძლიათ შეადგინონ პროგრამები Notepad ++ - ში
-