ანიმაციური-g.webp
ნაბიჯები
ნაწილი 1 2 -დან: GIMP– ში თქვენი ანიმაციის ჩარჩოების შექმნა
ნაბიჯი 1. გახსენით GIMP
GIMP არის უფასო და ღია კოდის რედაქტირების პროგრამა, რომელსაც აქვს Photoshop– ის მსგავსი ინსტრუმენტები. GIMP– ს აქვს ხატი, რომელიც წააგავს მელას, რომელსაც პირში ფუნჯი აქვს. დააწკაპუნეთ თქვენს Windows Start მენიუს ხატულაზე, ან პროგრამების საქაღალდეზე Mac და Linux.
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ GIMP უფასოდ gimp.org– დან
ნაბიჯი 2. შექმენით ახალი ფაილი
თქვენ მიერ შექმნილი ფაილის ზომა დამოკიდებულია მის დანიშნულებაზე. სარეკლამო რეკლამები, როგორც წესი, 60 -დან 120 პიქსელამდე სიმაღლისა და 400 -დან 800 პიქსელის სიგანემდეა. ჩვეულებრივ, ღილაკების სიმაღლეა 40 პიქსელი და სიგანე 300 პიქსელი. ვებსაიტის სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფა და ბანერის გაცვლის სისტემა ჩამოთვლის საკუთარ მოთხოვნებს. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები ახალი სურათის ფაილის შესაქმნელად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ ახალი
- ჩაწერეთ სიგანე პიქსელებში "სიგანის" გვერდით.
- ჩაწერეთ სიმაღლე პიქსელებში "სიმაღლის" გვერდით.
- დააწკაპუნეთ Კარგი.
ნაბიჯი 3. აირჩიეთ ფონის ფერი თქვენი სურათისთვის
აქტიური წინა პლანზე და ფონში ნაჩვენებია გადაფარებული ოთხკუთხედები ინსტრუმენტების პანელის ქვემოთ მარცხნივ. ფერის ასარჩევად, დააწკაპუნეთ ოთხკუთხედის თავზე. დააწკაპუნეთ ცისარტყელას ფერის ზოლზე, ფერის ასარჩევად. გამოიყენეთ ყუთი ცისარტყელას ფერის ზოლის მარცხნივ, ფერის შერჩევისთვის. ეს ირჩევს წინა ფონის აქტიურ ფერს.
ნაბიჯი 4. გამოიყენეთ paint bucket ინსტრუმენტი, რომ დაამატოთ ფონის ფერი თქვენს გამოსახულებას
საღებავის თაიგულის ინსტრუმენტს აქვს ხატი, რომელიც წააგავს ვედრო ასხამს საღებავს. ის არის ინსტრუმენტთა პანელში მარცხნივ. დააწკაპუნეთ სურათის არტბორდზე ეკრანის ცენტრში, რომ შეავსოთ სურათი თქვენი ფონის ფერით.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა ინსტრუმენტები, როგორიცაა ფუნჯის ინსტრუმენტი, რათა დახატოთ ნებისმიერი სხვა მოძრავი ობიექტი ფონის შრეზე
ნაბიჯი 5. დაამატეთ ახალი ფენა
ფენების პანელი არის ხელოვნების დაფის მარჯვნივ, ქვედა მარჯვენა კუთხეში. ახალი ფენის დასამატებლად დააწკაპუნეთ პაწაწინა ხატულაზე, რომელიც წააგავს ფურცელს პლიუს ნიშნით (+). დააწკაპუნეთ ამ ხატზე ფენების პანელის ქვედა მარცხენა კუთხეში ახალი ფენის დასამატებლად. შექმენით ფენა თითოეული გამოსახულების მოძრავი ობიექტისთვის.
ნაბიჯი 6. დაამატეთ მოძრავი ობიექტი სურათს
გამოიყენეთ ახალი ფენა (ები) თქვენს სურათზე მოძრავი ობიექტების დასამატებლად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჯაგრისის ინსტრუმენტი ობიექტის დასახატად, ან ტექსტური ინსტრუმენტი თქვენს სურათზე ტექსტის დასამატებლად. დარწმუნდით, რომ თქვენი გამოსახულების თითოეული მოძრავი ობიექტი მოთავსებულია საკუთარ ფენაში.
ნაბიჯი 7. შექმენით თქვენი სურათის პირველი ჩარჩო
მას შემდეგ რაც შექმენით თქვენი გამოსახულების თითოეული მოძრავი ობიექტი საკუთარ ფენაზე, მოათავსეთ ყველა ობიექტი თქვენი ანიმაციის საწყის ჩარჩოში.
ნაბიჯი 8. შეინახეთ თქვენი სურათის პირველი ჩარჩო როგორც უძრავი სურათი
ანიმაცია შედგება მრავალი უძრავი სურათისგან, რომელსაც ეწოდება ჩარჩოები. ჩვენ უნდა შევინახოთ ანიმაციის თითოეული სურათი, როგორც უძრავი სურათი. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი ანიმაციის პირველი ჩარჩოს შესანახად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი როგორც.
- სახელის გვერდით ჩაწერეთ "[ანიმაციის ფაილის სახელი] ჩარჩო 1".
- დააწკაპუნეთ აირჩიეთ ფაილის ტიპი.
- დააწკაპუნეთ JPEG სურათი.
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი ისევ
ნაბიჯი 9. გამოიყენეთ გადაადგილების ინსტრუმენტი ჩარჩოში ობიექტების ოდნავ გადასატანად
გადაადგილების ინსტრუმენტს აქვს ხატი, რომელიც წააგავს ისარს, რომელიც მიმართულია ზემოთ, ქვემოთ, მარცხნივ და მარჯვნივ. გამოიყენეთ გადაადგილების ინსტრუმენტი თქვენი გამოსახულების მოძრავი ობიექტების ოდნავ გადასატანად ჩარჩო 2 პოზიციაზე.-g.webp
იმისათვის, რომ მოძრაობა შეინარჩუნოს გლუვი და თანმიმდევრული, შეიძლება დაგჭირდეთ ქსელის ჩართვა. ქსელის ჩასართავად დააწკაპუნეთ ნახვა, რასაც მოჰყვა ბადის ჩვენება.
ნაბიჯი 10. შეინახეთ თქვენი ანიმაციის მეორე ჩარჩო
მას შემდეგ რაც ყველა მოძრავი ნაწილი განთავსდება ადგილზე ან მეორე ჩარჩო, გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი სურათის მეორე ჩარჩოს შესანახად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი როგორც.
- აკრიფეთ "-g.webp" />
- დააწკაპუნეთ აირჩიეთ ფაილის ტიპი.
- დააწკაპუნეთ JPEG სურათი.
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი ისევ
ნაბიჯი 11. გაიმეორეთ ყველა დამატებითი ჩარჩოსთვის
განაგრძეთ ამ გზით. გამოიყენეთ Move ინსტრუმენტი იმისათვის, რომ თითოეული მოძრავი ობიექტი თქვენს ანიმაციაში ოდნავ მოათავსოთ და შემდეგ შეინახოთ სურათი ჩარჩოს სახით. დარწმუნდით, რომ თითოეული სურათი შეიცავს ჩარჩოს ნომერს ფაილის სახელში (ანუ ტექსტის გადახვევის ჩარჩო 1, ტექსტის გადახვევის ჩარჩო 2, ტექსტის გადახვევის ჩარჩო 3 და ასე შემდეგ).
ნაბიჯი 12. შეინახეთ თქვენი სამუშაო GIMP ფაილის სახით
კარგი იდეაა შეინახოთ თქვენი ნამუშევარი როგორც GIMP (.xcf) ფაილი, იმ შემთხვევაში თუ თქვენ დაგჭირდებათ ხელახლა ან შეცვალეთ ნებისმიერი ჩარჩო მოგვიანებით. დაასახელეთ ფაილი მსგავსი "[Animation name] artboard.xcf". გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი სამუშაოს შესანახად:
- დააწკაპუნეთ ფაილი
- დააწკაპუნეთ Შეინახე როგორც.
- ჩაწერეთ ფაილის სახელი "სახელის" გვერდით.
- დააწკაპუნეთ Შენახვა.
ნაწილი 2 2: GIMP– ში ანიმაციური GIF– ის შექმნა
ნაბიჯი 1. შექმენით ახალი ფაილი GIMP– ში
მას შემდეგ რაც შექმნით სურათებს თქვენი ანიმაციის თითოეული ჩარჩოსთვის, შექმენით ახალი ფაილი GIMP– ში. დარწმუნდით, რომ ფაილის სიგანე და სიმაღლე ემთხვევა თქვენი ანიმაციის ჩარჩოების სიგანეს და სიმაღლეს. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები GIMP– ში ახალი ფაილის გასახსნელად.
- დააწკაპუნეთ ფაილი.
- დააწკაპუნეთ ახალი
- ჩაწერეთ სიგანე პიქსელებში "სიგანის" გვერდით.
- ჩაწერეთ სიმაღლე პიქსელებში "სიმაღლის" გვერდით.
- დააწკაპუნეთ Კარგი.
ნაბიჯი 2. გახსენით ანიმაციის თითოეული კადრი, როგორც ახალი ფენა
GIMP ქმნის ანიმაციებს თითოეული ფენის გამოყენებით, როგორც ანიმაციის ცალკეულ ჩარჩოს. ქვედა ფენა არის ანიმაციის პირველი ჩარჩო და ზედა ფენა არის ანიმაციის ბოლო ჩარჩო. გამოიყენეთ შემდეგი ნაბიჯები თქვენი სურათის ჩარჩოების გასახსნელად, როგორც ახალი ფენა. ღილაკის დაჭერით შეგიძლიათ აირჩიოთ მრავალი სურათი ცვლა გასაღები და პირველი და ბოლო სურათის ჩარჩოს არჩევა:
- დააწკაპუნეთ ფაილი
- დააწკაპუნეთ ფენების სახით გახსნა.
- გამართავს ცვლა და დააწკაპუნეთ სურათის ჩარჩოს პირველ ფაილზე.
- დააწკაპუნეთ სურათის ბოლო ჩარჩოზე, სანამ ის კვლავ გეჭირათ ცვლა
- დააწკაპუნეთ გახსნა.
ნაბიჯი 3. დაამატეთ კადრის სიხშირე მილიწამებში თითოეულ ფენის სახელს
ნაგულისხმევად, GIMP ექსპორტს ატარებს-g.webp
ნაბიჯი 4. გადახედეთ თქვენს ანიმაციას
სანამ თქვენი ანიმაციის-g.webp
- დააწკაპუნეთ ფილტრი.
- დააწკაპუნეთ დაკვრა.
- გამოიყენეთ "fps" ჩამოსაშლელი მენიუ, რომ აირჩიოთ ჩარჩოები წამში.
- დააჭირეთ ღილაკს თამაში ზედა მარჯვენა კუთხეში.
ნაბიჯი 5. ექსპორტი თქვენი ფაილი-g.webp" />
თუ კმაყოფილი ხართ თქვენი-g.webp
- დააწკაპუნეთ ფაილი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი როგორც.
- ჩაწერეთ ფაილის სახელი "სახელის" გვერდით.
- დააწკაპუნეთ აირჩიეთ ფაილის ტიპი.
- დააწკაპუნეთ .
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი ისევ
- დააწკაპუნეთ როგორც ანიმაცია.
- აკრიფეთ კადრის სიხშირე (ანუ 30) გვერდით "ჩარჩოებს შორის გადადება სადაც დაუზუსტებელია:".
- დააწკაპუნეთ ექსპორტი
ვიდეო - ამ სერვისის გამოყენებით, ზოგიერთი ინფორმაცია შეიძლება გაზიარდეს YouTube- თან
Რჩევები
- გახსოვდეთ, რომ-g.webp" />
- რაღაც მიმზიდველი ან სასაცილო ხშირად უფრო ეფექტურია, ვიდრე დიდი უხეში მოციმციმე ბლოკები, რომ მიიღონ შეტყობინება ხელსაყრელი გზით.
- -g.webp" />
- მკვეთრი შუქის მიღმა შემორჩენილი ჩამქრალი შუქის დამატება ამ სურათს ოდნავ გაალამაზებს.