როგორ პროგრამირება პროგრამული უზრუნველყოფა

Სარჩევი:

როგორ პროგრამირება პროგრამული უზრუნველყოფა
როგორ პროგრამირება პროგრამული უზრუნველყოფა

ვიდეო: როგორ პროგრამირება პროგრამული უზრუნველყოფა

ვიდეო: როგორ პროგრამირება პროგრამული უზრუნველყოფა
ვიდეო: How to install Windows 8.1 on VirtualBox | Product key 2024, აპრილი
Anonim

გაქვთ სრულყოფილი იდეა პროგრამისთვის, მაგრამ არ იცით როგორ გადააქციოთ იგი რეალობად? პროგრამირების ენის შესწავლას დრო სჭირდება, მაგრამ ბევრი წარმატებული პროგრამისტი თვითნასწავლია. მას შემდეგ რაც ისწავლით პროგრამისტის მსგავსად ფიქრს და აითვისებთ საფუძვლებს, შეგიძლიათ შექმნათ მარტივი პროგრამები მინიმალური ინვესტირებული დროით. რთული პროგრამების შექმნა ცოტა უფრო რთული იქნება, მაგრამ პრაქტიკით, თქვენ შეძლებთ შექმნათ თქვენი ოცნების პროგრამა, სანამ არ იცით.

ნაბიჯები

მე -7 ნაწილი 1: პროგრამირების ენის სწავლა

მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 2
მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 1. გადაწყვიტეთ საწყისი ენა

თუ ადრე არასოდეს დაშიფრული გაქვთ, გინდათ დაიწყოთ ენით, რომელიც მიმართულია დამწყებთათვის, მაგრამ მაინც გაძლევთ საშუალებას იმუშაოთ თქვენი პროგრამით თქვენი მიზნების მისაღწევად. არსებობს ათობით ენა ასარჩევად და ყველა გამოირჩევა სხვადასხვა ამოცანებითა და განხორციელებით. ზოგიერთი დეველოპერისთვის ყველაზე პოპულარული ენებია:

  • C - კომპიუტერის ერთ -ერთი ძველი ენა, მაგრამ მაინც ფართოდ გამოიყენება. C სწავლა ასევე მოგცემთ ფეხს, როდესაც გაფართოვდებით C ++ და Java.
  • C ++ - დღეს ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული ენა, განსაკუთრებით პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში. C ++ - ის სწავლას გარკვეული დრო დასჭირდება და მისი დაუფლება კიდევ უფრო მეტხანს გაგრძელდება, მაგრამ ამის გაცნობის შემდეგ უამრავი შესაძლებლობა არსებობს.
  • ჯავა - კიდევ ერთი წარმოუდგენლად პოპულარული ენა, რომლის გაფართოება შესაძლებელია თითქმის ნებისმიერ ოპერაციულ სისტემაზე.
  • პითონი - ეს არის ერთ -ერთი უმარტივესი ენა, რომელიც გამოიყენება და საფუძვლების სწავლა შესაძლებელია რამდენიმე დღეში. ის ჯერ კიდევ საკმაოდ ძლიერია და გამოიყენება უამრავ სერვერზე და ვებსაიტზე.
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 2
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. შექმენით განვითარების გარემო

კოდის წერის დასაწყებად დაგჭირდებათ რამდენიმე ინსტრუმენტი. ამ ინსტრუმენტებს უწოდებენ თქვენს "განვითარების გარემოს". რა დაგჭირდებათ, დამოკიდებულია ენაზე, რომელსაც აკოდირებთ.

  • კოდის რედაქტორი - თითქმის ყველა პროგრამისტი ისარგებლებს სპეციალური კოდის რედაქტორის დაყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ კოდი ისეთი მარტივი ტექსტური რედაქტორის გამოყენებით, როგორიცაა Notepad, თქვენ გაცილებით მარტივად ნახავთ პროცესს, თუ გაქვთ პროგრამა, რომელიც ხაზს უსვამს სინტაქსს და ავტომატიზირებს ბევრ განმეორებით პროგრამირების დავალებას. ზოგიერთი პოპულარული კოდის რედაქტორი მოიცავს Notepad ++, TextMate და JEdit.
  • შემდგენელი ან თარჯიმანი - კოდის შესრულებამდე ბევრი ენა, როგორიცაა C და Java, უნდა იყოს შედგენილი. თქვენ დაგჭირდებათ თქვენს კომპიუტერში დაინსტალირებული არჩეული ენის შემდგენელი. შემდგენელთა უმეტესობა ასევე შეასრულებს შეცდომების შესახებ ანგარიშს.
  • IDE (განვითარების ინტეგრირებული გარემო) - ზოგიერთ პროგრამირების ენას აქვს კოდის რედაქტორი, შემდგენელი და შეცდომების შემმჩნეველი, ყველა ინტეგრირებული ერთ პროგრამაში, სახელწოდებით IDE. ჩვეულებრივ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს IDE პროგრამირების ენის ვებგვერდიდან.
პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 3
პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. დაასრულეთ რამდენიმე გაკვეთილი

თუ ადრე არასოდეს დაგიპროგრამებიათ, თქვენ უნდა დაიწყოთ მცირედით. იპოვნეთ რამდენიმე გაკვეთილი ინტერნეტში, რომელთა საშუალებითაც შეგიძლიათ გაეცნოთ თქვენი არჩეული ენის ძირითად კონცეფციებს. ეს შეიძლება შეიცავდეს სინტაქსის, ცვლადების, ფუნქციების, რუტინების, პირობითი გამონათქვამების სწავლას და როგორ ჯდება ისინი ყველა ერთად.

ინტერნეტში არის მრავალი ადგილი, რომლებიც გთავაზობთ კარგ გაკვეთილებს, მათ შორის უდემი, ხანის აკადემია, Codecademy, Code.org და მრავალი სხვა

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 4
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. ჩამოტვირთეთ ზოგიერთი პროგრამის ნიმუში და ღია კოდის

ნიმუშის კოდის მანიპულირება დაგეხმარებათ გაიგოთ როგორ შეასრულოთ დავალებები ამ ენის გამოყენებით. არსებობს უამრავი მაგალითი და ღია კოდის პროგრამები, რომლებიც გაძლევთ წვდომას ყველა კოდზე, რაც პროგრამას ამუშავებს. დაიწყეთ მარტივი პროგრამებით, რომლებიც დაკავშირებულია იმ სახის პროგრამებთან, რომელთა შექმნა გსურთ.

პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 5
პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. შექმენით მარტივი პროგრამები საფუძვლების შესასწავლად

როდესაც დადგება დრო, დაიწყოთ საკუთარი კოდის წერა, დაიწყეთ საფუძვლებით. დაწერეთ რამდენიმე პროგრამა მარტივი შესასვლელებით და ამონაწერებით. ივარჯიშეთ ტექნიკით, რომელიც დაგჭირდებათ უფრო რთული პროგრამებით, როგორიცაა მონაცემთა დამუშავება და ქვეგეგმები. ექსპერიმენტი ჩაატარეთ და შეეცადეთ დაარღვიოთ თქვენი საკუთარი პროგრამები.

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 6
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. შეუერთდით კოდირების თემებს

ფასდაუდებელი შესაძლებლობა გქონდეს ლაპარაკი მცოდნე პროგრამისტთან ნებისმიერ საკითხზე. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ უამრავი თანამოაზრე პროგრამისტი ინტერნეტის სხვადასხვა საიტებსა და თემებში. შემოგვიერთდით თქვენს მიერ არჩეულ ენაზე და წაიკითხეთ ყველაფერი რაც შეგიძლიათ. ნუ შეგეშინდებათ კითხვების დასმის, მაგრამ დარწმუნებული იყავით, რომ თქვენ პირველად სცადეთ გამოსავლის პოვნა.

გამდიდრდი ნაბიჯი 16
გამდიდრდი ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 7. გესმით, რომ ნებისმიერი პროგრამირების ენის სწავლას დრო სჭირდება

თქვენ ვერ შეძლებთ პროგრამის შექმნას პირველად კლავიატურაზე დაჯდომისას (ყოველ შემთხვევაში კომპლექსური პროგრამა არ არის). პროგრამირების ენის ეფექტურად გამოყენების სწავლას დრო სჭირდება, მაგრამ პრაქტიკაში თქვენ მალე დაასრულებთ კოდირებას ბევრად უფრო სწრაფად და ეფექტურად.

ნაწილი 7 7: თქვენი პროგრამის შემუშავება

მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 8
მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 1. ჩამოწერეთ ძირითადი დიზაინის დოკუმენტი

სანამ დაიწყება თქვენი პროგრამის კოდირება, ის დაგეხმარებათ გქონდეთ გარკვეული წერილობითი მასალა, რომელსაც უნდა მიმართოთ პროგრამირების პროცესში. დიზაინის დოკუმენტი ასახავს პროგრამის მიზნებს და აღწერს მახასიათებლებს სიღრმისეულად. ეს საშუალებას გაძლევთ იყოთ ორიენტირებული პროგრამის ფუნქციებზე.

  • დიზაინის დოკუმენტში უნდა იყოს განხილული თითოეული მახასიათებელი, რომლის ჩართვაც გსურთ და როგორ განხორციელდება ისინი.
  • დიზაინის დოკუმენტი ასევე უნდა ითვალისწინებდეს მომხმარებლის გამოცდილებას და როგორ ასრულებს მომხმარებელი თავის ამოცანას პროგრამის გამოყენებით.
გააკეთეთ კვლევა ნაბიჯი 5
გააკეთეთ კვლევა ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 2. შეადგინეთ პროგრამა უხეში ესკიზების გამოყენებით

შექმენით რუკა თქვენი პროგრამისთვის, სადაც მითითებულია, თუ როგორ ხვდება მომხმარებელი ერთი ნაწილიდან მეორეზე. მარტივი დიაგრამა, როგორც წესი, მშვენივრად ჯდება ძირითადი პროგრამისთვის.

დაიცავით სახელის ან მსგავსების პრეტენზიების მითვისებისგან ნაბიჯი 15
დაიცავით სახელის ან მსგავსების პრეტენზიების მითვისებისგან ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 3. განსაზღვრეთ პროგრამის ძირითადი არქიტექტურა, რომელსაც თქვენ ქმნით

პროგრამის მიზნები განსაზღვრავს თქვენს მიერ არჩეულ სტრუქტურას. იმის ცოდნა, თუ რომელი სტრუქტურა საუკეთესოდ ეხება თქვენს პროგრამას, ხელს შეუწყობს განვითარების ფოკუსირებას.

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 11
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 4. დაიწყეთ "1-2-3" პროგრამით

ეს არის ყველაზე მარტივი ტიპის პროგრამა და გაძლევთ საშუალებას კომფორტულად გაეცნოთ თქვენს პროგრამირების ენას. ძირითადად, 1-2-3 პროგრამა იწყება, ითხოვს მომხმარებლისგან შეყვანას და შემდეგ აჩვენებს შედეგს. შედეგის ჩვენების შემდეგ, პროგრამა მთავრდება.

  • შემდეგი ნაბიჯი 1-2-3– ის შემდეგ არის REPL (წაკითხვა – შესრულება – ბეჭდვის მარყუჟი). ეს არის 1-2-3 პროგრამა, რომელიც გამოდის გამოშვების შემდეგ ბრუნდება 1-ზე.
  • განვიხილოთ მილსადენის პროგრამა. ეს არის პროგრამა, რომელიც გარდაქმნის მომხმარებლის შეყვანას და მუშაობს უწყვეტად. ეს არის მეთოდი კარგი პროგრამებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ მცირე მომხმარებლის ურთიერთქმედებას, როგორიცაა RSS მკითხველი. პროგრამა დაიწერება როგორც კლასების სერია, რომლებიც იზიარებენ მარყუჟს.

მე -7 ნაწილი 7: პროტოტიპის შექმნა

მიმართეთ ქორწინების მოწმობას დუარკაში ნაბიჯი 10
მიმართეთ ქორწინების მოწმობას დუარკაში ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 1. ფოკუსირება ერთ მახასიათებელზე

პროტოტიპი ჩვეულებრივ აქცენტს აკეთებს პროგრამის მთავარ მახასიათებელზე. მაგალითად, თუ თქვენ ქმნით პერსონალურ ორგანიზატორ პროგრამას, თქვენი პროტოტიპი შეიძლება იყოს კალენდრისა და ღონისძიების დამატების ფუნქცია.

მიიღეთ შეცდომები და ისწავლეთ მათგან ნაბიჯი 18
მიიღეთ შეცდომები და ისწავლეთ მათგან ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 2. გაიმეორეთ სანამ ფუნქცია არ მუშაობს

თქვენი პროტოტიპი უნდა იყოს გამოყენებული როგორც საკუთარი პროგრამა. ეს იქნება ყველაფრის საფუძველი, ასე რომ დარწმუნდით, რომ ის სწორად მუშაობს. ფუნქციის გამეორებისას გააგრძელეთ მისი დახვეწა მანამ, სანამ ის შეუფერხებლად და ეფექტურად არ იმუშავებს.

  • პროტოტიპი საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ სწრაფი ცვლილებები და შემდეგ გამოსცადოთ ისინი.
  • სხვებმა გამოსცადონ თქვენი პროტოტიპი იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ის სწორად ფუნქციონირებს.
  • ველით, რომ პროტოტიპი შეიცვლება მასზე მუშაობისას.
დაწერეთ წიგნის ანგარიში ნაბიჯი 6
დაწერეთ წიგნის ანგარიში ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 3. ნუ შეგეშინდებათ პროტოტიპის გაფუჭება

პროტოტიპის მთელი აზრი არის ექსპერიმენტი ჩადენამდე. პროტოტიპი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ შესაძლებელია თუ არა თქვენთვის სასურველი ფუნქციები, სანამ პროგრამის სწორად კოდირებაში ჩაერთვებით. თუ პროტოტიპი განწირულია წარუმატებლობისთვის, გააფუჭეთ იგი და დააბრუნეთ ნახატის დაფაზე. ეს დაზოგავს ბევრ თავის ტკივილს ქვემოთ

მე -7 ნაწილი 4: პროგრამის შექმნა

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 15
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 15

ნაბიჯი 1. შექმენით ფსევდოკოდის ბაზა

ეს არის თქვენი პროექტის ჩონჩხი და იქნება საფუძველი მომავალი კოდირებისთვის. ფსევდო კოდი მსგავსია კოდის, მაგრამ რეალურად არ არის შედგენილი. ამის ნაცვლად, ის საშუალებას აძლევს პროგრამისტებს წაიკითხონ და გაანალიზონ ის, რაც სავარაუდოდ ხდება კოდთან.

ფსევდო კოდი კვლავ ეხება პროგრამირების ენის სინტაქსს და ფსევდო კოდი უნდა იყოს სტრუქტურირებული ისე, როგორც ჩვეულებრივი კოდი იქნებოდა

გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 2
გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. გააფართოვეთ თქვენი პროტოტიპი

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი არსებული პროტოტიპი, როგორც ახალი პროგრამის საფუძველი, ან შეგიძლიათ პროტოტიპის კოდი მოაწყოთ თქვენი სრული პროგრამის უფრო დიდ სტრუქტურაში. ნებისმიერ შემთხვევაში, კარგად გამოიყენეთ დრო, რომელიც დახარჯეთ მუშაობაზე და პროტოტიპის დახვეწაზე.

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 17
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 17

ნაბიჯი 3. დაიწყეთ კოდირება

ეს არის პროცესის ნამდვილი ხორცი. კოდირებას ყველაზე დიდი დრო დასჭირდება და საჭიროებს უამრავ შედგენას და ტესტს, რომ უზრუნველყოს კოდის მუშაობა. თუ გუნდთან ერთად მუშაობთ, ფსევდოკოდიდან დაწყებული დაგეხმარებათ ყველა ერთ გვერდზე დარჩეს.

პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 18
პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფა ნაბიჯი 18

ნაბიჯი 4. გააკეთეთ კომენტარი თქვენს ყველა კოდზე

გამოიყენეთ თქვენი პროგრამირების ენის კომენტარის ფუნქცია, რომ დაამატოთ კომენტარი თქვენს ყველა კოდზე. ეს არა მხოლოდ დაეხმარება ყველას, ვინც მუშაობს თქვენს პროგრამაზე, გაარკვიოს რას აკეთებს კოდი, არამედ დაგეხმარებათ დაიმახსოვროთ რას აკეთებს თქვენი საკუთარი კოდი, როდესაც მოგვიანებით დაუბრუნდებით პროექტს.

მე -7 ნაწილი 7: პროგრამის ტესტირება

გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 4
გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 1. შეამოწმეთ ყველა ახალი ფუნქცია

პროგრამას დამატებული ყოველი ახალი ფუნქცია უნდა იყოს შედგენილი და ტესტირებული. რაც უფრო მეტი ადამიანია შესამოწმებელი, მით უფრო სავარაუდოა, რომ თქვენ შეძლებთ შეცდომების გამოვლენას. თქვენს შემმოწმებლებს უნდა აცნობონ, რომ პროგრამა შორს არის საბოლოოდან და რომ მათ შეუძლიათ და შეექმნებათ სერიოზული შეცდომები.

ამას ხშირად უწოდებენ ალფა ტესტირებას

გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 5
გახდი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 2. შეამოწმეთ თქვენი ფუნქცია სრულყოფილი პროგრამა

მას შემდეგ რაც თქვენ განახორციელებთ თქვენს პროგრამის ყველა მახასიათებელს, თქვენ უნდა დაიწყოთ ინტენსიური ტესტირების რაუნდი, რომელიც მოიცავს პროგრამის ყველა ასპექტს. ტესტირების ეს რაუნდი ასევე უნდა მოიცავდეს ყველაზე მეტ ტესტერს ჯერჯერობით.

ამას ხშირად უწოდებენ ბეტა ტესტირებას

იყავი ეფექტური ხელმძღვანელი ნაბიჯი 4
იყავი ეფექტური ხელმძღვანელი ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 3. შეამოწმეთ გათავისუფლების კანდიდატი

სანამ განაგრძობთ კორექტირებას და დაამატებთ აქტივებს თქვენს პროგრამაში, დარწმუნდით, რომ ვერსია, რომლის გამოშვებას აპირებთ, საფუძვლიანად არის შემოწმებული.

მე -6 ნაწილი 7 -დან: აქტივების შექმნა

მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 1
მიმართეთ სამეწარმეო გრანტზე ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. განსაზღვრეთ რა დაგჭირდებათ

პროგრამის ხასიათი განსაზღვრავს აქტივებს, რაც დაგჭირდებათ. გჭირდებათ პერსონალური ბგერები? ნამუშევარი? შინაარსი? ყველა ამ კითხვას პასუხი უნდა გაეცეს პროგრამის გამოქვეყნებამდე.

წარმატებები ქსელურ მარკეტინგში ნაბიჯი 2
წარმატებები ქსელურ მარკეტინგში ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. განვიხილოთ აუთსორსინგი

თუ თქვენ გჭირდებათ ბევრი აქტივი, მაგრამ არ გაქვთ სამუშაო ძალა ან ნიჭი, რომ თავად შექმნათ ისინი, შეგიძლიათ განიხილოთ აქტივების აუთსორსინგის შექმნა. არსებობს უამრავი თავისუფალი შტატგარეშე, რომლებიც შეიძლება მზად იყვნენ იმუშაონ თქვენს პროექტზე.

მოემზადეთ გასაუბრებისთვის ნაბიჯი 10
მოემზადეთ გასაუბრებისთვის ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 3. განახორციელეთ თქვენი აქტივები

დარწმუნდით, რომ ისინი ხელს არ შეუშლიან თქვენი პროგრამის ფუნქციონირებას და რომ არაფერია ზედმეტი. აქტივების დამატება ჩვეულებრივ ხდება პროგრამირების ციკლის ბოლო ეტაპზე, თუ აქტივები არ არის თვით პროგრამის განუყოფელი ნაწილი. ეს ყველაზე ხშირად ხდება ვიდეო თამაშების პროგრამირებაში.

მე -7 ნაწილი 7 -დან: პროგრამის გამოშვება

პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 25
პროგრამული უზრუნველყოფის ნაბიჯი 25

ნაბიჯი 1. განიხილეთ თქვენი პროგრამების გაშვება ღია კოდის სახით

ეს საშუალებას აძლევს სხვებს მიიღონ თქვენ მიერ შექმნილი კოდი და გააუმჯობესონ იგი. ღია წყარო არის საზოგადოების მიერ მართვის მოდელი და თქვენ სავარაუდოდ მცირე მოგებას ნახავთ. უპირატესობა ისაა, რომ სხვა პროგრამისტებს შეუძლიათ დაინტერესდნენ თქვენი პროექტით და მნიშვნელოვნად შეუწყონ ხელი სფეროს გაფართოებას.

გაყიდეთ პროდუქტი ნაბიჯი 1
გაყიდეთ პროდუქტი ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 2. მაღაზიის ვიტრინის შექმნა

თუ გსურთ გაყიდოთ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა, შეგიძლიათ შექმნათ ვიტრინა თქვენს ვებგვერდზე, რათა მომხმარებლებმა შეძლონ იყიდონ და ჩამოტვირთონ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფა. გაითვალისწინეთ, რომ თუ გყავთ გადამხდელი მომხმარებლები, ისინი ელიან მუშა და შეცდომების გარეშე პროდუქტს.

თქვენი პროდუქტის მიხედვით, არსებობს სხვადასხვა სერვისი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ გაყიდოთ იგი

დაწერეთ საგრანტო წინადადება ნაბიჯი 16
დაწერეთ საგრანტო წინადადება ნაბიჯი 16

ნაბიჯი 3. გააგრძელეთ თქვენი გათავისუფლების მხარდაჭერა

თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის გათავისუფლების შემდეგ, თქვენ სავარაუდოდ დაიწყებთ შეცდომების ანგარიშების მიღებას ახალი მომხმარებლებისგან. დაალაგეთ ეს შეცდომები მათი კრიტიკული დონის მიხედვით და შემდეგ დაიწყეთ მათთან გამკლავება. პროგრამის განახლებისას შეგიძლიათ გამოუშვათ ახალი ვერსიები ან პატჩები, რომლებიც განაახლებს კოდის კონკრეტულ ნაწილებს.

გათავისუფლების შემდგომ ძლიერმა მხარდაჭერამ შეიძლება გაზარდოს თქვენი მომხმარებლის შენარჩუნება და გაავრცელოს კარგი სიტყვა

ისიამოვნეთ მარტოობით ნაბიჯი 14
ისიამოვნეთ მარტოობით ნაბიჯი 14

ნაბიჯი 4. თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის რეკლამა

ადამიანებმა უნდა იცოდნენ თქვენი პროგრამული უზრუნველყოფის არსებობა სანამ დაიწყებენ მის გამოყენებას. მიეცით მიმოხილვის ასლები შესაბამის განხილვის საიტებს, განიხილეთ უფასო საცდელი ვერსიის შექმნა, დაწერეთ პრესრელიზი და გააკეთეთ ყველაფერი, რაც შეგიძლიათ თქვენი პროგრამის შესახებ ინფორმაციის გასავრცელებლად.

გირჩევთ: